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「橙锤」(橙锤和米锤对比)

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橙锤和米锤对比,近战基本无解,远程的话,两锤一刀一个近战肉搏的份,aoe后再打上一个aoe,死了一下还能叠一下buff,别的不强。

橙锤和米锤对比

输出

近战就不说了,aoe以后如果想要更稳的话还是用大剑,大剑充能快,斧头充能慢,甚至在有的时候打boss武器还不如锤呢。

远程就不说了,aoe后的奶妈最好用,优先选择近战远程最好。

奶妈里最缺的是mana,除非对面是法系。

然后是大锤,不用想了,一般mana就不缺了。

然后是mvp中最常见的武器,mvp武器的武器特效都非常棒,aoe后能带来极高的治疗效果,还有很高的攻速,aoe后输出环境一流,最主要的是外观好看,全职业里也是独一份。

但对于职业来说,最重要的是重铸。

在这个过程中mvp武器就会毫无用处,那mvp武器有什么用呢?

唯一的用处大概是在战场里搏斗,或者是野外pvp时候,aoe能让队伍的强度提升一个档次,不过aoe就很一般了,好在重铸之后的武器特效一般,不影响普通玩家的游戏体验。

在猎人武器栏的地方就可以查看重铸后的武器特效,重铸后的特效通常与原有的特效一致,也是人物的特效。

比如使用传奇战士的紫血长矛特效,重新回炉重做的特效是紫血长矛特效。

这个特效在剧情中也是存在的,特别是当一些老猎人玩家看到猎人重铸了传奇护甲后去打战场,或者是在副本里换了一个带紫血长矛特效的猎人时,会直接惊讶一声,去当成看作重温。

重铸后的特效还是很好看的,如果想体验原汁原味的猎人玩法,一定要去打副本或者战场。

重铸后的特效会与原有的特效一致,如果想体验原汁原味的体验,一定要去打战场。

属性不可逆的改动

属性是每个角色的核心属性,在暴雪眼里,属性也是对角色的重要一环。

属性这个东西之前的文章里就有讲过,属性是从基础的属性到装备到技能的全方位改变,和其他一些属性不一样的是,属性在每一个角色的装备上都是独立的,不会有任何变化。

之前有个怀旧服的活动,我们可以看到,很多角色的属性都会进行大洗牌,甚至大部分属性都会进行重新洗牌,是它的改变让玩家体验到的不仅仅是新装备,甚至还有很多老装备的属性。

在这种大洗牌的情况下,某些新出装或者旧装备的属性也会进行一定的修改,比如老装备的属性可能会有所变化,比如你现在的装备,你现在的行囊里有的、有的甚至是已经换好了,但你在之前的老装备身上却没有发现。

在这种情况下,调整装备,真的会影响游戏的平衡吗?

装备的调整会影响游戏的平衡吗?

影响游戏平衡的因素,有很多,最主要的一点是装备的属性,但装备的属性就没有其他的好了,同样的道理,英雄的强弱也是如此,如果装备都调整了,游戏的平衡就不是这样了。

我们回过头来看王者荣耀,如果一个英雄的热度不高,装备的属性都调整了,对于每个英雄来说,影响都会非常小。

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