「格拉姆」(格拉姆发明了什么)
格拉姆发明了什么
格拉姆是一种备受开发的机械指环,能发射出大量的金属,可以用来制作各种各样的机械设备。它也是可升级的电脑芯片,它可以用来制造药品、日用品、玩具等。
格拉姆发明了什么
格拉姆是一种被机械指环保护的长方形晶体管,是格拉姆对“大脑神经”的首字母缩写。当戈登海本与德语词汇“Axictor”相互重叠时,就可以读作“Axictor”,并形成变形晶体管。从外形上看,格拉姆应该是长方形的。
格拉姆对机械指环的掌控能力也是非常强的,不仅拥有可靠的仪器能识别机械指环所发出的信号,甚至还能够用肉眼识别出很多具有功能性的物品,比如说弹钢琴、打电话等。
1977年,格拉姆开发出了他的智能芯片系统。通过该芯片系统,格拉姆能够获取和分析电路设计中的数据,并将这些数据转化成模拟信号,从而给游戏带来可靠的游戏辅助。
1993年,格拉姆与佩奇·凯尔多诺,阿伦戴尔的杰出科学家安杰拉·康斯坦丁,以及一群游戏爱好者共同开发出了一款名为《地平线:黎明时分》的游戏。
游戏中,格拉姆能够轻松地操控并使用电子游戏中的所有功能,就连房屋和土地的土地属性,都可以通过游戏中的图形运算和学习。玩家能够“穿越”到过去,进入到现在,从而获得游戏中的各项能力,提升游戏的可玩性。
当年这款游戏的表现,一度让《地平线:黎明时分》能够进入Steam热门游戏前五名,有不少的玩家都喜欢这款游戏。
这部游戏的知名度,很大程度上,还是要靠游戏中的角色扮演、任务引导以及玩家之间的相互配合才能达到效果。
虽然早期的《地平线:黎明时分》中,并没有能够彻底改变玩家角色行动轨迹的按键操作,但没有按键操作的限制,使得玩家能够通过连续移动,来不断地强化自身。
特别是在第三人称视角的情况下,与移动更加符合现实,还会有很多动物会跟着玩家一起前进。
这部游戏的操作手感,与前作《荒野大镖客:救赎2》极为相似,都是拿着枪械冲锋枪奔跑,奔跑过程中的打击感,就连枪口上的零件都会跟随奔跑而移动,实际上在玩《荒野大镖客:救赎2》的时候,就算是第一次接触《地平线:黎明时分》的玩家,也很难熟练掌握游戏的操作流程。
可是在游戏的战斗过程中,这款游戏的手感却丝毫没有减弱,这就要说到操作模式了,《荒野大镖客:救赎2》在操作上有着简化的特点,可以在简单的操作下,体验到媲美前作的连击感,让很多玩家第一次接触《荒野大镖客:救赎2》的时候,也是被这种简洁而流畅的操作方式所征服。
不过,游戏中的战斗也是如此,分为轻击、重击和格挡,这三种攻击模式各有侧重,轻击虽然有速度快的优势,能够打出好的伤害,但如果慢于对手,就有可能被打断战斗,也有可能被敌人抓住,但总的来说,《荒野大镖客:救赎2》在战斗方面比较自由,整体难度并不大,战斗时的爽快感也很强,玩家需要充分利用游戏的各种道具和攀爬系统,来进行攀爬等操作,最后还能够击败跑图的敌人,为玩家带来更加真实的游戏体验。
查看更多资讯请关注bwmd下载站
上一篇: 「公主连结」(公主连结竞技场作业网网站)
下一篇: 没有了

永远的7日之都九游版
海魂九游版
魔神变九游版
剑御九州
剑御九州九游版
天途九游版
天途破解版
破镜重圆
破镜重圆九游版
公安部备案号:闽公网安备 35021102000518号