「妖刀姬御魂」(sp妖刀姬御魂)
sp妖刀姬御魂可以带心眼,攻攻爆伤,暴击,生命和暴伤都是非常关键的属性,虽然看起来属性看起来杂乱无章,但其实这个御魂真的非常的有用,这个御魂可以让她轻松的击杀一个敌方单位,对于带心眼御魂的敌方单位,可以造成最高的伤害。
sp妖刀姬御魂
sp妖刀姬御魂
技能带心眼(生命,暴伤,速度),伤害带暴伤,暴击和生命都是非常关键的属性,虽然看起来属性杂乱无章,但其实这个御魂真的非常有用,这个御魂可以让她轻松的击杀一个敌方单位,对于带心眼御魂的敌方单位,可以造成最高的伤害。
妖刀姬破势御魂
技能带狂骨(生命,攻击,防御,生命),速度,带攻击,带防御,带暴伤,暴击和生命都是非常关键的属性。
御魂推荐:针女、破势、地藏
前中期的输出,携带速度,堆攻击,速度,爆伤,暴击等属性,这套御魂在第一阶段非常强,可以随便秒杀任何一速的敌人。
鸦天狗鸦切御魂
技能带生命,物攻速度,物攻生命,物抗生命,生命越高越好。
核心御魂:
一速:狂骨,无邪,生生爆伤,生生爆伤。
二速:针女,狂骨,爆伤,攻击,爆伤。
三速:爆伤/爆伤,生生暴。
御魂流派:
一速:狂骨荒骷髅,蜃气楼,轮入道,心眼,破势,爆伤。
二速:心眼荒骷髅,蜃气楼,破势,心眼,破势。
三速:心眼荒骷髅,破势,心眼,破势。
四速:针女,狂骨,心眼,破势。
五速:针女,心眼,破势。
打法推荐
大蛇的狂骨,基本不需要考虑太多的事情,只需要叠大蛇的被动就行。大蛇的被动技能,是用来驱散友方的,还能用来触发心眼荒骷髅的被动。可以说,鬼王酒吞童子的减伤和无面阎魔的一速基本都能够生效。
打完了蜃气楼,大蛇应该是能够活着出来的,等再打其他的副本,打鬼王酒吞童子时,又能够凑出第二套阵容。
鬼王酒吞童子副本的伤害其实是挺可观的,在10层左右,小怪的血量是不足以扛得住一套技能的。在加上我方的输出够足够高,根本不需要太过担心小怪的仇恨。为什么我打起来就像是一个打单机的一样,都没有伤害?
其实,大蛇副本的秒伤也挺高的,在我方第一个小怪蓄力的那一刻,仅仅只有3000多的伤害,这个伤害是我把他给打没了。
我为什么不出手,使用第二套阵容呢?第一,我遇到了鬼王酒吞童子,我们想要打伤害,用大蛇的召唤物将小怪打成残血是行不通的。对于这一点,我可以完全不考虑。
第二,我们在面对小怪的时候,除了需要让小怪成功吃到我们的酒吞童子的酒气,还需要与小怪形成一种互相吞噬的状态,此时的我们,就需要将小怪放在最左侧,这样,我们可以使用第二套阵容,将伤害最大化,我们可以先用召唤物将小怪清掉,再让酒吞童子将小怪收走,接着我们再使用大蛇的召唤物将小怪收走,大蛇将小怪打残,再让大蛇把小怪收走,这样的话,酒吞童子的酒气就会直接消失,此时我们的输出环境也就好起来了,就可以尽情的输出了。
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