「恩佐斯」(恩佐斯为什么怕萨拉塔斯)
恩佐斯为什么怕萨拉塔斯,一是萨拉塔斯女王在大秘境模式中的设计比较合理,二是恩佐斯自己有着不能腐化的力量。虽然这个设计很符合它的属性,但萨拉塔斯的技能实在是太恶心了,只要不是像尤格萨隆这样直接的超大型怪物,几乎都得靠走位躲。
恩佐斯怎么怕萨拉塔斯
首先萨拉塔斯女王是可以腐化你的恩佐斯,她每次释放技能会削弱你的力量,降低你的力量和攻击速度。
这个技能在大秘境模式中可以快速的秒掉小怪,也可以秒掉Boss,也可以快速的吸收伤害,还有是她的技能与腐化效果,恩佐斯可以直接利用它的被动挨打来削弱你的力量,让你的力量大打折扣。恩佐斯的体型是非常大的,作为一个坦克玩家,你需要去考虑的是如何去应对这种被动挨打的技能。
第一个问题,如何利用好的魔法效果去应对恩佐斯的能力?
在大秘境的流程中,遇到的每一个恩佐斯的技能都是不同的,这些技能之间都会相互影响。比如说,在安托鲁斯监牢中,被恩佐斯的仆从腐蚀了,就会立即解除它的效果,你的护盾将会被破坏掉,让你可以更好的承伤。当玩家对于一个boss时,首先要对该技能进行了解。
我们在实际的战斗中,会遇到非常多的情况。大多数的Boss会有一个直伤技能,它们的直伤也是十分高的。对于一些坦克,你在驱散掉boss的护盾之后,可能要更多的时间才能动。在处理Boss技能时,一定要注意Boss的技能,这样你才能更好的处理他的技能。
另外一个需要注意的是,克尔苏加德是一个能量型的英雄。他的能量伤害与盾牌,和技能有很大的关系。玩家们在游戏中面对这个boss时,一定要注意,不要被他的各种能量条迷惑。
Boss战中,有两个很容易误伤队友的点。一个是长矛兵,它是由两个紫色的能量球组成的,非常强大,对远程角色有着很大的威胁,打到近战角色就会被击飞,这个时候是可以利用其判定机制,使得打到远程角色会非常难受。
第三个点是震击,它会在空中释放一段伤害很高的冲击波,小编在boss战初期,基本上就很难中,会被震到半血以下,同时也会让玩家受到不稳定的高额伤害,血量过低的话,boss还会再次释放一次冲击波,这个冲击波很容易使队友或者远程角色受到大量伤害,导致倒地。
但boss只要不被击飞,就不会受到任何伤害,我们可以利用这个特性,将其当成是一个小技能,让队友或者近战角色的伤害判定机制,来实现这些目的。
关于万叶的第三个特性,我在此介绍一下。
命之座
第四个命之座是万叶的命之座,从目前已知的内容来看,四个命之座里,每个命之座对应的天赋效果,是截然不同的,我将其分成以下几点进行讲解。
1命:元素精通,技能冷却加快
万叶将获得一次爆发伤害,能够在后续12秒内持续治疗自身和队友,从技能描述可以看出,如果角色输出能力不足,这个天赋效果基本上等同于没,这点从我之前写过的文章里,看到的是大招伤害加成更高。
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