「回合制」(回合制手游推荐)
回合制手游推荐之前先聊聊它。我个人感觉很“耗子”的类型,要不是回合制,要不是即时战斗的回合制,我个人最近也比较关心回合制手游的发展,发现很多moba游戏就需要即时操作,但回合制手游的操作要求却不高,就比如我最近的看到的《弈天书》。
《弈天书》其实玩法并没有像很多游戏那样的繁琐,回合制游戏的主要玩法还是靠操作上的即时,回合制游戏有很多的特点,它其实操作要更加的简单,很多时候只需要将一个操作简单的角色使用就好,而《弈天书》是通过使用这个操作简单来吸引玩家。
很多玩家对这个游戏没有什么想法,它的操作难度非常的简单,玩家只需要在屏幕上打上几张字牌就能完成游戏的主线任务,游戏中只需要对局就能获得经验值,达到一定的等级就能解锁相应的技能,这是最为基础的操作,这样就让新手玩家不会觉得玩起来太繁琐。
游戏中的敌人也都是一些小的敌人,不多,也不高,但小的时候,都是敌人,每次攻击都会给玩家造成巨大的伤害,如果玩家打到敌人,那就要继续寻找下一个目标,只有将目标击败,才能逃离敌人的追击。
游戏的敌人虽然多,但也有特定的类型,比如只能攻击远处的敌人,否则就会攻击近处的敌人,攻击还不能同时攻击同一个敌人,需要有一个间隔,战斗的节奏,比《三国杀》还要紧凑。
游戏的关卡设计也非常到位,玩家可以在游戏中体验大量的战斗场景,人物、场景都有真实的细节,除了这些,战斗部分的难度也不是很高,有的时候会遇到敌人的弓箭手,有的时候还会打碎一个方块,让玩家收集起来,还能获得随机的卡牌,这些卡牌的使用方法也比较简单,不会像《三国杀》一样,每回合只能使用两张牌。
玩法就更加类似于动作游戏,可以做一些帅气的战斗动作,游戏中还有解谜元素,可以帮助玩家解决各种各样的谜题,当然,地图的探索也要简单一些,只有通过地图,或者从高处直接跳过去才能进入,另外,进入后,还能使用具有机关能力的道具,可根据自己需要的方式进行跳跃,可以进入后退模式,让玩家有一种舒适感。
玩家的CG画面,可以清晰地看到里面的景象,人物面部表情和动作神态,在其中还能自由选择,时不时与敌人发生激烈的战斗,CG部分还包含了搞笑性,比如敌人的表情,出现什么样的攻击动作都有可能,又或者细节刻画的很到位,游戏的配乐也很带感,在低潮时,和敌人激烈的战斗时,还能用这样的CG,来营造出一种氛围,整部游戏,非常具有感染力。
《辐射4》作为最经典的单机游戏,游戏中的背景,设定在2042年,其中的NPC,主角是精神小伙,在《辐射4》中,他整天生活在荒野中,到处探索,捡垃圾,捡箱子,完成任务,还会受到玩家的注意,他很想证明,捡垃圾和战斗是没有关系的,他在路上也可以很真实的活到最后,如果玩家有更多的时间,和玩家互动,体验《辐射4》那种身临其境的感觉,《辐射4》确实比不上《辐射2》。
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