「三国志系列游戏」(三国志系列游戏是哪个公司做的)
三国志系列游戏是哪个公司做的?其实第一代三国志11是在2006年5月发售的,只不过在这之前,这款游戏已经停服很长一段时间了,毕竟这款游戏不卖情怀,给的钱也不算多如果你仔细看看这款4代游戏的话,你就会发现这款4代游戏已经是1年前的老游戏了,除了游戏画面有一点小的变化外,就真的没有什么值得细说的了。
反观游戏内的许多设定,完全是一个“战棋”游戏,基本上都是一成不变的,完全没有什么值得细说的。我们玩这个游戏的原因,也就只有一个,那是为了追忆这个情怀,才会去玩这款游戏。这个游戏在那个时代,真的算得上是超级神作。
在那个时代中,《黑色洛城》、《地狱之刃》、《暗黑破坏神》这些作品,以及后来大量出现的“战棋”游戏,在全世界范围内,都有着大量的粉丝,甚至他们能够为了情怀去游戏界拼命。
为了情怀,什么游戏都敢做
在这些年中,随着互联网的快速发展,让游戏发展起来,确实让玩家眼前一亮,也创造了很多的游戏,虽然有些游戏确实在它的前辈面前,很难看出,它的前辈有多厉害,但有些玩家,却能够在这些游戏中找到属于自己的游戏风格,为了情怀,什么游戏都敢做。
在这里,我要向大家分享一个能够在《三国志14》里,扮演人物韩信的开发商,国戟无双系列游戏《真三国无双》。
那是在2005年发售的游戏,直到现在,游戏的玩法和画面,和画面,依旧保持着优良的水准,但游戏有着一个很奇怪的地方,是主角韩信,从来没有加入过一些自己的语音和文字,那是不是和《真三国无双》有什么不同呢?
那是那个时候,《真三国无双》系列游戏,只有在正式发售的情况下,才会加入中文配音,大多数玩家都在《真三国无双》中,只能体验到一些游戏中的人物,少部分角色。
这是游戏没有中文配音,也让玩家感受不到,那是《真三国无双》系列游戏中,只有简体中文才能玩,如果游戏支持中文字幕的话,玩家也不会觉得有什么遗憾。
那个时候,大多数电脑都可以进入游戏,玩家只要选好位,控制武将开始游戏,就会自动选定主将开始游戏,可在游戏的后期,则会遇到很多困难,不仅时不时还会出现断线问题,还需要玩家重新开始。
其中在战斗的时候,画面会变成马赛克,给人一种掉帧卡顿的感觉,为了避免这些问题,游戏还专门为玩家配了一台配置很低的电脑,但对于这个配置的电脑,很多玩家都表示这是被特效所影响。
游戏中的玩法也非常简单,只需要操作鼠标左右键移动鼠标,随后点击鼠标中的“”,就会进入菜单界面,选择想要执行的战术或作为主将来进行操控。
在选将界面中,玩家可以切换成冷兵器,或者枪兵等多种模式,可以解锁一些人物的外观和道具,还有自己的势力。
不过进入副将界面后,玩家就无法继续操控人物了,也不能离开主将,只能使用自定义角色,自定义角色的脸部会有一个转圈圈,也是玩家的名字,而人物则会跟随玩家的身形而移动。
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