「最终幻想10」(最终幻想10天幻)
最终幻想10天幻,版号的问题,不能进行全球同步发行,游戏中没有一个明确的月度进度,官方在游戏发布后,会以第一视角,引导玩家进行观看游戏剧情。但游戏世界中的各个角落,都会有NPC出现,根据玩家的行为,会对玩家造成不小的影响。
最终幻想10天幻
据游戏设计师道丹·阿彻说,他们在制作游戏时,很重视每个人的情感,每个人都有责任把自己的东西做好,不过想要做到这些需要比较高的造诣。团队一直在想办法,想办法还原出原著中的一些场面。
然而,对于任何人来说,都需要花上很多时间,从外面的世界里找一个有剧情的地方,直接把原著中的世界搬进去,将这些剧情拍出来。在制作这款游戏之前,制作人道丹·阿彻先和团队讨论了很多东西,而《最终幻想10天幻》的野心,也正是来自于此。
“在《最终幻想10天幻》中,我们需要为游戏中的各个人物设计独特的形象,这一点和《最终幻想11》中的形象差不多,都是依靠人物体型进行的。如果能够将人物的形象放到现代化的作品中,也会让整个世界更加立体。制作团队希望,我们能在游戏中为我们所熟悉的角色设计一个完美的故事,他们就会有一个活生生的人。”
就这样,团队对游戏中各种细节的打磨进行了反复筛选,最终制作出了这款被广大玩家们津津乐道的游戏,虽然它不能说是一款好评如潮的游戏,但也算得上是一款佳作。
《火炬之光3》的成功,很大程度上在于团队用对游戏的追求,而不是“辣眼睛”的画质,让玩家们感受到了“惊喜”。于是,《火炬之光3》在海外销量极高,steam好评率达到了97%。
而在此之后,制作团队又接连打造出了《战地2042》、《质量效应2》等重量级作品,让这款游戏的知名度也再上一个新的台阶。在游戏发售之后,又在多个版本的打折活动中保持着极高的口碑。
时至今日,《火炬之光3》的Steam好评率依旧高达98%,游戏在国外受到众多玩家的好评。如果说《战地2042》和《质量效应2》的口碑仅仅是代表着他们的成功,《火炬之光3》的成绩,是让玩家们见识到了这个系列的魅力。
4年过去了,Steam上依然有超过60%的玩家在玩这款游戏,也是说一共有一半以上的玩家都在为这个IP抱不平。
可能有些玩家会感到疑惑,为什么一款仅仅发布了四年的游戏就能够达到这一成就?《火炬之光3》的口碑有多大的变化呢?
其实,在看到这款游戏的评价之前,就已经有不少的人将注意力放在了游戏的画质上面了。
《火炬之光3》采用了全新引擎,使用了Quantic Dream的最新技术,还用上了全新的动画特效。
在画面方面,《火炬之光3》抛弃了以往粗糙的画面风格,而是以极为丰富的细节将其表现得栩栩如生。
在战斗方面,《火炬之光3》的游戏画质提高了一个档次,操作手感也会比之前更加舒适,本作采用的也是经典的动作游戏《黑暗之魂》系列的战斗系统。
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