幻塔:广电普遍不愿看付费超前点播,互联网时代的流量市场成为过去式
幻塔是不是腾讯的游戏
幻塔在立项时,就被许多人寄予厚望,然而并没有很好的效果。之后,也经历了好几轮更新迭代,立项定位也从“手游+端游”变更为“二次元手游”,变成了“手游玩家”。
在端游当中,幻塔配置、画质、体验、机制、剧情等各方面的优秀,加之pvp方面的完善,在一定程度上俘获了不少手游玩家的芳心。但从近期的更新来看,幻塔的角色设计、剧情流程与往期严重不符,剧情还不符合玩家的预期,很多玩家对它的评价也非常差。
再加上,在手游的规划上,长线运营、数值膨胀,不仅会让产品难以吸引玩家,也会让产品难以形成良性循环。
从目前的数据来看,长线运营似乎是幻塔游戏迫在眉睫的问题。
从整体的大环境来看,运营商已经决定放弃长线运营了。
1月21日,广电总局发布了《关于进一步规范电视剧网络视听节目服务秩序的通知》,其中提到,各级电视台、网络视听平台不得播出未经主管部门批准的综艺节目。
同年9月16日,腾讯、网易、爱奇艺、芒果TV、优酷和腾讯音乐5家视频平台发布公告称,取消长视频会员超前点播服务。
这一消息不仅让爱奇艺等视频平台看懵了,且对用户们的观看体验产生了影响。
对此,海豚投研认为,此次腾讯和爱奇艺的取消超前点播,或将是内容服务市场大盘趋于平稳的直接信号。
涨价以后,广电普遍不愿看付费超前点播,一方面与长视频平台集中投放造成的“水量”有关;另一方面,新推出的包括爱优腾等各大平台会员用户都可以享受的超前点播,也会导致用户习惯、议价能力和消费习惯的改变。
比如,近期上线的抖音双11,不仅是淘宝双11期间最火的直播带货,同时也是首个提供24期免息的超级会员,服务满24小时,消费者还可在29日0:00-次日5:00免息观看抖音商城中的166期超前点播,即每个用户每月最多享受两次超前点播。
一旦买了不“香”的VIP套餐,用户很容易流失。
据艾媒咨询数据,预计2021年中国高级会员用户规模近7亿人,2021年有望突破8亿人。
面对用户规模的持续增长,快手到底应该如何从单纯的电商平台向更多元化的平台转型呢?
对此,快手CEO宿华曾在财报电话会上明确表示,要做垂直类电商平台,轻资产运营,追求快速增长。
同时,其在财报中称,要抓住国家政策层面的重大政策红利,打造一个新的增长平台,并由此带领用户习惯线上,走出抖音的T-MALL模式。
随着移动互联网高速发展,互联网时代的流量市场成为过去式,随之而来的是高度分散的市场竞争格局。
但对于快手来说,布局电商具有天然的优势。
“作为‘垂直行业之都’,我们拥有互联网平台上大量优质的用户和客户资源,并以极快的速度获得了新的消费市场和更高的用户粘性。”宿华称。
其中,“抖音”作为“抖音”的子品牌,是快手在“短视频”领域的重要战略合作伙伴。
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