克苏恩德_我觉得炉石的过程就应该是这样,我们就可以将它放到手里
克苏恩德鲁伊卡组2022,我曾经写过不少了,到这里就差几个词来总结了。
总结一下,克苏恩德鲁伊的构筑,按照大局来的,对于大多数的玩家,一张卡打过去的任务,任务完成后,从零开始做完任务,升级到传说,做完下个任务,一共可以升级四种类型的橙卡,其中,5种橙卡和10种橙卡可以做任务,但最终的完成率最高是4/4/4,从而导致一些卡组很难一套有效的卡牌到达传说。
我觉得炉石的过程就应该是这样,橙卡完全替代了旧卡,没有功能性,也没有特效,如果有可能的话,加一张传说或者可以随便加一点,起码改变一下卡组的玩法。
具体的构筑,我会尽量地说几种不同的形态,比如说一些进攻型的卡组,就应该尽可能的变成伤害型的卡组,尽量是小核心的卡,这是当下很多卡组都会选择的一种体系,不过也有一种可能性,是卡组中带有核心的牌太多了,我们还是应该加入一些功能型牌,但这样的话就会增加一些卡牌的数量,增加卡组的臃肿性。
还有一种是换体系,一般来说这种更像是一个思路,需要将这个卡组的其他牌,转换成其他的牌,比如说新卡的体系。换体系的方法主要分为两种,一种是在前期使用新卡作为过渡,而另一种是在后手的时候替换前手所有的新卡。
但这两种的作用是不一样的,前者的作用是过渡,后者的作用是展开,当下环境中的主流的卡组,都是后期发力,卡组质量不高,要想赢得比赛,就得靠后期的质量。
如果想要构筑一套标准的快攻卡组,一定要准备好前期的卡牌,准备好前期能够用来过渡的牌,换体系是一个这样的思路,当然这不是说就一定要选择一套快攻卡组,灵活的转变一下卡组,是可以多变的。
而在不同的体系中,卡组体系是有不同的类型的,比如说龙族体系和龙与火卡组,如果想要针对后手,龙族体系在快攻里是比较难以针对的,这个体系前期难以进攻,龙火卡组在对局前期会比较被动,在后期,虽然龙族卡组前期比较被动,但后期龙族的进攻性就比较强,这是一个慢速卡组比较适合的。
这是我对龙族体系的一些看法,在这里也是想要跟大家介绍一下,我们前期使用哪一套卡组的时候需要注意的一点。
我们这套卡组前期主要使用的是爆裂之刃这张卡牌,这张卡牌乍一看是一张普通的身材卡牌,但它的效果是我们在对局开始的时候有概率在我们的牌库中抽一张卡,当我们的英雄生命值达到4,或者是5的时候,就可以触发这个效果,我们可以通过这个效果将我们的卡牌直接抽进对面的牌库中。
当我们运气好的情况下,在对手打出第一张牌的时候,就可以进行抽牌,通过我们的回合卡牌进行补充,当我们在抽牌的时候,对手也会根据抽到的卡牌进行排列,比如说问他下一张是什么,他会抽什么,当抽到他手里的卡牌以后,我们就可以将它放到手里。比如说当我们抽到两张牌,他接下来的第一张牌是我们手牌中的一费卡牌,他也会把它当作是一张一费卡牌使用。
小细节:
1. 当我们使用青行灯牌的时候,它还会获得其他的法术牌。
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