恐怖故事:一开始是在一个小房间里面,发现我有个把恐怖故事小说玩出花的朋友
恐怖故事小说不限于恐怖小说,我比较喜欢的是《恐怖万圣节》系列,但恐怖故事小说你有看过吗?不限于恐怖小说,我最近玩《恐怖万圣节》系列的时候,发现我有个把恐怖故事小说玩出花的朋友,他的恐怖故事非常喜欢讲一个正派恐怖故事,我觉得恐怖故事系列,至少可以看一遍。
恐怖故事的类型有很多,大家可以从不同的种类来学习自己的理解,但除了恐怖故事系列,我更喜欢的是带着“罪恶”二字的正派恐怖故事。
故事是怎样的?
恐怖故事就类似于过山车,一开始是在一个小房间里面,或者是在几个昏暗的地方,有的人在杀人,有的人在搜刮财物,有的人在收拾东西,有的人在睡觉,而当你想看的时候,他可能突然就开始杀人,就能一路追到这个房间,每次遇到的时候,那个杀人的人往往是一个充满罪恶的男人,他将会从一个完整的地方翻到另外一个地方,但他不会把你杀死,或者也不会放过你,当时的游戏在这方面是比较让我感觉到刺激的,他在搜刮财物,将你的钱扔在一旁,这样的设计还是比较新颖的,虽然我是没有在其他游戏中体验过这样的设定,但游戏中的细节设计的也非常棒。
《使命召唤》系列的第2代作品,在2012年的时候推出,它的画质非常不错,在当时是全方位的进步,不仅加入了全新的战斗系统,还有全新的AI队友,玩家还能在游戏中驾驶战斗机进行攻击,在游戏的后期,还为玩家加入“幽灵模式”,在游戏的前半部分里,没有任何的剧情,也没有任何的挑战性,但《使命召唤6》和《使命召唤7:现代战争2》的玩法完全一样,僵尸模式也非常受玩家的欢迎。
这部游戏在2012年就已经发布,当时它的画面非常真实,玩法也有很高的自由度,玩家能在游戏中体验手枪、冲锋枪、霰弹枪、机枪等武器,当中包括工程车、工程车的模块化和可定制系统,可以根据实际情况修改,无论什么类型的坦克装甲车,玩家都可以自由组合,在自定义中可以组装,坦克装甲车的发动机和转向系统等,游戏的真实度很高,也很丰富。
《战地5》在2012年4月19日发布,它当中的玩法也有很高的真实度,战斗时可以驾驶步兵战车、装甲车、装甲车、履带车、装甲弓兵、多功能步兵战车等多个种类的战机,玩家可以驾驶坦克进行正面对敌,或者呼叫空降兵攻击敌人,这部游戏的画质很高,风景很优美,单人战役玩起来很有气氛。
《孤岛惊魂5》在2013年5月28日发布,它当中的画面虽然放到现在也不过时,还支持光线追踪系统,玩家在战斗的时候,还能从各种角度观察地形,以及环境的变化,就像在战斗的时候,会有些许的光线反射效果,另外,里面的敌人也十分有特点,就连步兵车在载具破坏的时候,也会有明显的反光,玩家可以体验不同种类的战斗载具。
《耻辱》系列的一大特点,是可以改变游戏里面的武器形态,武器上能够改变种类,就连枪械也能做出改进,其中的武器还能自由伸缩,扩大子弹的飞行范围,还能转向射击,甚至可以精确射击,它在2014年9月推出的首部作品,就超越了前作,开创了一种新的游戏体验模式,登陆PC平台,它在玩法上十分的硬核。
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