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神枪手:尤其是在游戏进入中后期的时候,只能利用技能伤害近身作战

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神枪手四连问:红狗、卡特琳娜、杰斯。对于这样的组合,对于对手来说很难做出针对。但前期的优势足以让他们轻松度过前期。尤其是在游戏进入中后期的时候。一旦拿下对方的强势英雄,就会有翻盘的可能。但对于神枪手这种需要用小技能消耗对手的英雄来说,只能依靠英雄的等级来判断对手的发育速度。如果对手前期发育比较快,拥有足够的经济的话,凭借神枪手的被动技能在前期并不能很好的压制对手。只有等到中后期的时候,再由系统的分配给玩家们的时候,比赛才会出现一些翻盘的画面。

神枪手男枪:

其实神枪手男枪这个英雄的整体能力并不算很强,无论是被动技能的加速效果还是本身的技能机制,都并不能真正地体现出男枪的能力。不过在实际对战中,这个英雄的能力可以说是所有射手英雄里面最强的存在,且不是没有缺陷,最主要的缺陷在于操作性较低,只能利用技能伤害近身作战。不过这个英雄的技能缺陷并没有完全的解决,只要在前期对线过程中能够积累足够多的经验值,这个英雄还是可以“接管”比赛的。

团战C位(AD):

在射手英雄里,本身的操作需求较高,在阵容的搭配上面更多的是选择AD英雄。但AD英雄拥有多个位移技能,在实际对战中就很容易被敌方抓住反打的机会,这样在团战中也很容易被击杀。在前中期,AD英雄很容易被单独针对,在后续的团战中就很难打出效果。不过相比其他位置,AD英雄在前中期拥有更多的发育空间,即使无法击杀敌方英雄也能够凭借自身的装备成型来打出一定的伤害。(2).辅助:

辅助英雄的作用是连接更多的队友,让团队有更多的机会打出优势,而在当前版本很多玩家都不愿意去选择辅助英雄,特别是在阵容中辅助英雄的存在完全的缺少了游戏体验感。

而辅助英雄对于阵容的承伤以及控制能力都有很高的需求,很多玩家在前中期只顾着保护己方的后排,而忽略了自己所能够达到的效果。在这里需要注意的是,一些辅助英雄本身的控制能力就很强,只要能够快速的将其控制住就能够打出高额的伤害。(3).对抗路:

对抗路作为游戏中最容易获得发育资源的线路,在整个对局中的对抗路是唯一一个可以做到以多打少的线路,即使阵容中的阵容伤害不高,但也需要己方对抗路来打出对敌方后排的限制。

而在这个版本,对抗路的经济分配还是非常重要的,特别是在四级以后就能更好的去支援,能够占据更多的Gank机会。而这个局面的改变与改变的关键点是英雄的选择,而对抗路如果只有一个英雄能够成为关键,对于己方的阵容而言非常的不友好。(4).中路:

中路作为整个游戏中最容易拿到击杀权的位置,但中路想要完全发挥出自己的作用就必须对抗路的存在而尽量的帮助队友,而对抗路想要发挥出自己的优势就需要利用自身的能力牵制住敌方的支援。而对抗路想要获得对抗路的支援,需要的是一定的经济基础,在前期支援的时候尽量使用二技能快速的清线,之后可以利用三技能来限制敌方的支援。

从对抗路的角度来说,即使在前面路队友可以支援,在撤退的时候也需要帮助队友,即使在后面路有队友支援,在撤退的过程中也需要根据队友的情况选择支援,毕竟在路人局中真正能够做到支援的对抗路英雄并不多。

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