「最后的生还者2」(最后的生还者2销量)
最后的生还者2销量不行了,不过PS4/Xbox One X上已经突破2000万份了,至少这是PS4+Xbox One版的两倍还多。
首先是发售时间,是最后一作,其次游戏本身有着一定的争议,它的剧情也是相当的出人意料,它的结局是《最后的生还者》游戏结束后的有生之年系列的完结篇,《最后的生还者》的剧情过于巨大,连顽皮狗的编剧Neil Druckmann都亲自下场吐槽。
其次,本作没有PS4版的DualSense手柄,只是通过触屏、物理模拟和触觉回馈的方式,在不牺牲DualSense手柄硬件性能的情况下,让玩家使用手柄来进行游戏。
在最终的上市版本,采用的是支持光线追踪的PS4手柄,同样也不支持PSVR2的OculusRift,再加上没有了PS4的价格优势,PS4的首发版本受到了很大的反响。
但随着价格的不断提升,PS4手柄的售价也开始跟着飞涨,从最开始的199美元一路飙升至3299美元,整整翻了近10倍。
这个价格同样令人望而却步,甚至有不少玩家手柄本身就有价格过高的优势,在购买了PS4手柄之后,将PS4手柄丢掉,导致PS4手柄的库存没有办法及时消化,严重影响到了索尼的营收。
在PS4手柄系统不完善的时候,PS4独占游戏大作也在不断被推出,从最新发售的《地平线:零之曙光》到《往日不再》,都会有一些老游戏被纳入PS主机,为之后PS4独占游戏的推出,打下了不小的基础。
虽然有一些游戏出现了不少BUG,但与PS4同时期的掌机版本的《健身环大冒险》、《任天堂明星大乱斗特别版》以及《塞尔达传说:荒野之息》,都有了PS4的支持,在这些PS4主机独占游戏的带动下,PS4销量成绩依然傲人,甚至超过了初代PS3主机。
但对于索尼的PS4,玩家们还是给予了厚望,原因是PS4的核心玩家们,依然喜欢玩一些其他游戏,也会为之后PS5游戏的发售,留下了更多的想象空间。
除了游戏平台以外,在PS4的部分独占游戏中,也有不少是SE的自家游戏,比如《最终幻想15》、《尼尔:机械纪元》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》等游戏。
PS4独占游戏的增加,自然也带起了主机热潮,在近几年来,索尼旗下游戏的销量,总和已经超过了上一世代主机PS3,这也让PS4拥有了更多的独占游戏。
索尼抛弃了曾经对PC平台的“关爱”,让“神”系列回归到PS4上,算是一举两得,但从结果上来看,“神”系列的改变并不明显,直到现在,“神”系列依然没有推出过新作。
《战神》:跨时代的代表作
前不久,《战神4》公布了发售日期,于2020年10月7日正式发售,这款游戏的推出,彻底打破了之前《战神》系列总销量只有1000万的尴尬局面,截止到目前,《战神4》已经卖出了近5000万份,同比增长了126%,其中PC版销量还是超过了Xbox One。
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