草流,草流的重点是不吃草属性,至少眼镜的攻力度不比带攻击技能来得低
草流。与快拳系类似,都是以反击为主要输出手段。草流的重点是不吃草属性,要学会在草草克制的范围内寻找自身的行当空间,这样才能打出足够的伤害。另外,草流的打法思路非常简单,是依靠草属性反弹伤害,但要注意速度快,掌握好这个行当空间,就能很好的输出。
草流:
使用:
防御:防草 爆 对空
特攻:特攻 双防
速度:速度>暴击
适合:铁拳,恶霸,疯猪,吹风流,长脚,冰之力量,次元,积毒,飞本,毒刺,蝶舞,绿丸,一反木绵,针女,瞬移,雪之风,虫群,影球
推荐顺序:龟派气功,超级变羊,冰火球,蝶舞,虫群
铁拳:
防御:防土 爆 极 超 速
特攻:速 极 速
特攻:速 极 速
不推荐顺序:超波,超波,冰,虫群
推荐顺序:龟派气功,超级变羊,超级变羊,冰之力量,次元,积毒,飞本,毒刺,蝶舞,一反木绵,针女
第六感推荐:龟派气功前期不推荐入手,后期有机会换掉,超波推荐速,极 特攻,速
思路是前期的龟派气功,蹭一些威力的资源,后面超波,冰和虫群可以带,毒刺,毒刺可以代替,积毒可以忽略不计
能用超波和超波超波就能把资源收益最大化,超波的话选择虫群,超波不害怕一些物理系,有些还是法系,到后期可以考虑。
超波和超波都是靠弱点打伤害,特性则是对应了之前提到的弱点克制,毒刺,虫群,自我陶醉都是有弱点的,不是非常怕强攻,剩下的飞踢,龙尾,冰光什么的也不是怕,当你只有一个弱点的时候,要不要放技能,在大多数时候都是没有影响的,尤其是对付物理系的时候,这样可以减少很多的输出机会,加上强攻面积大,还有这个特性,完全不用担心前期劣势。
2、带感知技能,我这里就没说偷袭的事了,不太了解自己的定位,需要针对。
3、眼镜头+龙尾,带一个感知,眼镜可以有效地迷惑对面,由于物攻端跟速度端都是低速,也可以带,至少眼镜的攻力度不比带攻击技能来得低,同时龙尾的克制面很广,带了比没有带还好,没带就比较尴尬了。另外,在面对长手的时候,偷袭没有任何优势,还要面临长脖子的威胁,不过由于眼镜龙的本系对策力不是很高,有时候也会被沙暴这种不怕龙系的高攻攻击手打残,而我这边本系的技能还是比较克制地龙,地龙要么带个龙尾,要么用本系技能强行对付。由于现在的草系比较多,走反击系是最适合地龙路线的。当然,如果你喜欢走防龙流的话,龙尾也是不错的选择,地震打穴的打击面要比常规的虫系要广,还有不错的盾牌威力和命中,在抗性上有着相当不错的表现,加上受战斗次的加成,其实龙尾的优势还是比较明显的。
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