「半魔」(半魔人技能加点)
半魔人技能加点,本身比较简单,分为4个系:物理系、法系、辅助系、打野系,选择好加点以后,如果输出环境不是很差,半魔人就不会很脆,但如果装备还很好,在自己半血以下的时候选择回血,不然需要回太多血。
半魔人被动技能解析
半魔人的被动技能对于半血以下的半魔人来说非常重要,只有在半血以下的时候,半魔人才会有回血,半魔人的被动是相当重要的。
半魔人的被动技能也是有攻击/血量/蓝量的加成,半魔人可以在保证生存的同时尽可能地多抗一些伤害,半魔人手短,在后期输出不足的情况下,半魔人的被动技能是一个神技,半魔人使用被动技能的时候一定要保证自身拥有足够的血量,如果血量太少的时候,回血是不可能保证的,要想增加自己的回血,最好是在前期就有足够的蓝量,这样可以在前期的时候多使用被动技能。
第二点,半魔人的被动技能可以说是一个开团神技,拥有一个主动释放的技能,大招施放之后就可以触发被动,使用之后可以获得一个减速的效果,在使用之后还会增加一个物防的效果,可以用来分割战场。
很多玩家都喜欢把半魔人的大招看成是一个团控技能,但没有看出半魔人的大招是一个群体控制技能吗?其实不然,半魔人的大招并不是一个小范围的控制技能,在当前版本中,大部分的近战英雄都比较依赖这个。
我认为那些有群体控制能力的英雄是最适合用来打团的,特别是一些坦克英雄,可以利用大招的远距离开团,让敌方后排失去输出空间。
半肉战士半输出半辅助的玩法:
这种打法其实在当前版本的运用并不多,最多只是在特定的阵容中使用,但这种打法在现在版本的应用已经非常广泛了。
玩家可以根据自身的阵容来选择半肉战士还是纯输出战士,但如果对面阵容的坦克英雄较多,玩家可以适当的进行改变,在选择战士英雄的时候尽量选择半肉战士。
其实这样的打法对于战士英雄而言,最大的作用是在面对坦克英雄的时候能够凭借自身的坦度来完成反打。而半肉战士最大的好处是在于拥有很强的持续输出能力,这也是战士英雄在前期对线上的优势。
当然这种打法最好的情况是在中路或者是对抗路进行发育,这样可以很大程度上为队友提供足够的伤害,在前中期对于一个阵容而言,有些时候一个核心输出英雄的存在,是很难完全占据优势的,选择半肉战士英雄来提升阵容的整体输出。
三、中期保护核心输出英雄:
其实在当前版本,能够将自身的优势完全发挥出来的战士英雄并不多,有一些英雄在后期的团战中很难发挥出最大的作用。最主要的是战士英雄的入场方式,在前中期需要寻找到机会入场,这样才能将自己的输出拉满。
在中后期团战中,双方的核心输出英雄,同样需要站到前排,这样即使在没有完全做到输出的情况下,也能很大程度上提升对局的胜算。就当前版本而言,想要完全的限制到这个阵容的核心输出英雄,拥有一定的前排承伤能力,是一个不错的选择。
项羽这个英雄在当前版本的定位虽然是坦克英雄,但其技能机制的原因,在后期的团战中对后排英雄的威胁能力更强。
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