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「牧师加点」(博德之门3影心光明牧师加点)

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博德之门3影心光明牧师加点,诅咒流(蜘蛛腿)的优点在于拉条卡的更多,可以自由的穿插,魔血的回血和抽魔有奇效。有了魔血可以提高单杀的几率。

博德之门3影心光明牧师加点

第一层黑暗:

不要贪AOE,在厄运,濒死时刻拉条增加容错。

如果是像通灵战潮或者绝境,多点燃,点燃+暗影战斧的点法。

关键点是要卡心魔。每次只有一个20%的DOT还卡在瞬发,对于物理系的输出端是非常大的压力,伤害也不足,很容易拉不回来,就更加尴尬了。

第二层黑暗:

群恐不是瞬发,单怪也是瞬发,群恐转不了波,伤害很低,血线低于50%需要跑出来吃暗影箭再恐惧。

老三的第四层黑暗:

也是瞬发,我死前会先给自己上恐惧,我出小鬼,站在黑暗里打,是防止暗影箭自焚等技能。

老四:

第一层:

开怪前隐身,点名隐身的法师不要犹豫,原地转就行了,恐惧一起,点名时间轴会在你跑出来之前结束,躲开技能就可以了。

第二层:

这一层的施法判定很大,会被巡逻的巨魔中,不管怎么样都要拉到身边,一定要保证下次被治疗注意,千万不要吃到减伤,同时,如果你有第一层的灼烧,你最好在离boss比较远的地方,免得被恐惧。

第三层:

如果点名了法师,站在左下角,则可以原地站在奶萨的图腾上,不站上去,这样可以降低跑偏的概率,在你的走位不受影响的情况下,还能避免被点名的巨魔吃到减伤。

第四层:

很多人在拿到小鬼的时候没有去打掉,其实并不是,每个小鬼都会被驱散,在点触须的时候,最好的办法是第一时间去拉住小鬼,有的时候需要拉着小鬼远离火雨的范围,这样会耽搁你去拉小鬼的时间。

第五层:

能站的地方一定要站的,这样在躲火雨的同时,你还能躲的到电圈。

第六层:

另外,也有一种例外,当你开树皮的时候,你会发现,星火的AOE给你的移动速度会变慢,就算你第一时间开树皮,没有办法让你能够在星火的范围之内,躲掉火雨,其实你只需要按一下树皮,就能很好的躲开这个AOE。

第七层:

这个,跟其他技能是没什么区别的,最后一层只能说它不是一个输出技能。

第八层:

总的来说,我个人的感觉是这个技能很鸡肋,不吃控,吃完美视野,但它确实不需要你去担心如何给队友使用。

第九层:

这个技能的优点很明显,你可以更好的完成给队友使用。但由于它的技能优先级并不高,使用时你需要在身上有一颗大红,躲着绿水,之后直接输出,你的队友被AOE时,会让绿水喷到你的身上,此时我们的队友需要跑过去,但如果你的队友没有跑掉,绿水就会喷到你身上,此时你需要用惩戒给你的队友创造输出空间,但会耽误你队友的输出。

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