「赛尔号精灵王」(赛尔号精灵王强度排名)
赛尔号精灵王强度排名
从技能组上来说,除了拉垮基本上是没有。就说最后一个巅峰战场的反派,盖亚先三。再从实战效果上看,虽然只能算是个“拖油瓶”,在一些精灵面前,它确实是可以作为一个主力。
像戴卡迪这个混沌系精灵,输出拉满,虽然不能够一键,但一键圣光天马或者五帝级也是可以的。在压轴位置,至少现在它也是能够排得上号的,如果和天幕王,机盖这样的精灵打一打,也还算有来有回。
接着说到四九圣尊这个精灵,这个精灵在今年的烂大街已经很长时间了,说它烂大街主要原因是凭借一个飞升形态被王雷封死了。如果你不是为了它,我觉得他是仓管。毕竟在2018年,这精灵已经算是目前巅峰精灵中出场率最高的,只要王雷的爆发够猛,王雷没打到一个精灵,王雷就能带走一个精灵。
魂印可以分为四部分,第一部分是魂印概率封属,这个在去年的时候很不错,例如第二部分的“我方不处于强化状态时使对手害怕”。这个效果是非常好用的,甚至很多人在2013年的时候就已经开了这个魂印,如果能一直带着这个效果,2013年的那些精灵根本没有打的过这个精灵。
第二部分是一个增伤加控,这个非常好用,在有先三的情况下,这个增伤可是加的非常高的。而控不住精灵的话,伤害打的就不是一星半点了。还有是由于本身是先三的效果,吃月亮带来的压制也不是没有可能。
第三部分,先三是“封属”,这个效果基本上只有必中,只要没有免疫的技能,这个效果是相当的BUG。
四、先三与技能
先三这个技能可以说是一只极为全面的技能,主要分为三个部分:增伤,控场,先制,强化。先三在PVE中还是非常实用的,它在PVP中的出场率就非常高了,其次是作为一个中切,魂印绑定了先制,技能增伤配合上先一的增伤效果,在PVE中增伤还是很可观的,尤其是PVP中,先三本身有概率增伤,配合增伤再配合先三的控制效果,会让这个技能非常的强悍。
再说技能,先三的增伤技能【赤炎】,这个技能配合第五技能【疾狼擎天】是可以叠加到【赤炎】层数的,这样一来对于弹控的帮助也是很大的。而最后一个技能【踏火重生】,技能效果同样非常有意思,这个技能可以为自身魂印提供一次5%的免控能力,配合先三的粉伤增伤,理论上是可以一次性免控8次的,且这个免控效果还是持续到下一个回合,这样的话就非常的有意思了。
接着是6星魂姬的专属魂骨技能【焰斗罗威】,在使用技能的时候,对方必定受到火系攻击时,可以进行免控1个回合的状态,而免控状态对于血量越低的敌人,在受到红伤的前提下还会额外造成红伤。从上述两个技能效果上看,先三的免控在红伤上的收益还是比较高的,不过没有考虑到魂骨的减伤能力,是否可以选择要带属性魂骨,这里维一还是要结合自身的魂骨技能和魂骨装备来进行分析。
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