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奥秘猎?配合中期随从再打一波脸,更多的拖到奇迹法没有抽到的时候斩杀

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奥秘猎人球杆是奥秘猎牌中最最有特色的,它的效果是在释放奥秘的同时让你的攻击变为连击,这一点是在其他游戏中极少出现的,就连我们游戏中的法术卡,也只有法术鲁莽的过牌效果才会有这个效果。不过这个奥秘猎牌中并不是每一次的斩杀都能够触发的,一般来说只有斩杀打到对面后才会触发。

奥秘猎球

效果:在使用一个奥秘后,其下个奥秘:将奥秘变为连击。(在使用奥秘时,你的下一个奥秘可以选择目标是攻击力最高的随从,也可以选择没有攻击力的随从,而不影响目标的战斗力)

视频来源于:chants360

卡组分析

奥秘猎这套牌的奥秘法和传统的奥秘猎有点不同,这套牌由于是纯粹的法术猎牌组,故而没有纯粹的消耗战的能力,而是依靠前中期的节奏优势与后期的高质量随从,在资源允许的情况下尽可能将对局拖入中后期,靠猎人超凡的战吼随从,叠加自身奥秘的数量与战吼的触发次数,从而达成最终的斩杀效果。

构筑思路

起手留牌

精灵狩猎:一方面可以起到解场与护脸的作用,另一方面也可以提高杀戮的上手率,对于奥秘猎来说前期的场面是非常重要的,很多时候我们的手牌都会处于空场,而精灵狩猎提供的2/2身材,能为我们前期的解场提供很大的帮助。

杀戮:这套卡组的斩杀点比较依赖杀戮,毕竟我们这套卡组是偏中后期的,起手留好就好。

透镜:起手可以考虑留一张用来解场,毕竟这套卡组中缺少过牌,过牌效率并不是很高。

对局思路

宇宙猎:优势对局,4费准时准时启动5费打脸斩杀很容易。下面分几种对局思路:

1.奇迹法:

前期留成长(不要裸下,下了必输),否则我们会被奇迹法迅速抢死。上手不用考虑留生物,精灵狩猎解3-4个,留下火羽精灵解,只留后期随从,等奇迹法3费7-8费时准时拍下去。这样能不输奇迹法,更多的拖到奇迹法没有抽到的时候斩杀。

2.中速猎:

场面不劣势,先手消失,不留1费生物,留2-3费成长,注意防止奇迹法7-8费启动,早点抢死。后手不留2费生物,留2-4费成长,留3费成长,3费奇迹法启动,尽快把我们血线压下去。

3.法术猎:

基本为劣势对局,原因是奇迹法根本不用卡费,在奇迹法前期场面还有可能爆炸时,靠奇迹法的解场来结束对局,或者奇迹法启动后我们还没把场面压死,对手就已经抢死了。

4.动物园:

基本为优势对局,原因有二:

第一,奇迹法没有生物,也没有回血能力,很容易被卖。

第二,奇迹法依靠的是场面的压制,面对动物园,奇迹法没有任何生物站场,依靠生物的压制就能直接终结对局。

至于为什么在面对快攻卡组,一般情况下都是有宝宝的奇迹法。在天梯上大多数人都是一套机械吸血机械鱼人的卡组,需要一定的前期生物站场,配合中期随从再打一波脸,前期随从站住场面后就可以直接把对方血线压下去了。

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