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「绝地求生」(绝地求生pubg)

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绝地求生pubg在今天更新,新地图卡拉金来了,新地图很容易让玩家遇到这样那样的问题,那是有很多玩家在跳的时候出了问题,经常是隔着圈出来打敌人,这次更新最主要的改变是地图的机制,让很多刚枪队员变得小心谨慎,对于那些刚枪队员来说,这次更新让他们不再像以前暴躁,不过也让一些刚枪队员变得更为安全。

不过这次更新最大的改变是地图机制,之前的地图由于有些地形要求很高,需要预判敌人的动向,不适应版本,还没有多的游戏地图,之前的地图很多地方的附近都没有敌人,只要敌人不过来就很安全,现在地图的地形更加有利于打野,河道附近的战况更加明朗,不用和队友正面刚,同时也能提前探出敌人的位置,或者打出主动型技能。

现在的地图比较简单,一开始在某些地方,打野就算不来也能快速清完两组野怪,基本上不需要打野来清理兵线,对于经济不会快速提升的局面,自然就会在地图边缘,时间越长,这条路上的敌人就越多,非常容易造成打野丢失野区的经济,导致自己没有经济去争夺,和队友的脱节,小地图的变化,也会让玩家有更多的操作空间。

现在的小地图更加容易被看到,不像之前的大地图,是单独看到自己的英雄和视野,玩家在一条路,所有的英雄和野怪,都能看到,这种新增的小地图,给玩家的视觉冲击力更强,还增加了一定的游戏难度,甚至你想要在小地图上找敌人,也会变得难,这就给玩家带来更多的游戏乐趣。

地图界面更加简洁,在原本的背景板上,只有三处小的空间,现在,我们可以更加直观的看到整个地图的发展,如下图所示,除了主线,几乎整个地图都被解析得一清二楚,没有多的干扰元素,显得非常直观,不仅如此,敌人的视野也做得更加清晰,不仅清晰可见,还能对敌人进行预警,让玩家第一时间知道,眼前发生的事情,可以马上做出反应。

在设置中,还在部分区域增加了防火墙,减少不必要的麻烦,一旦离开大地图,小地图上的存档也会被清除,每次进入大地图的时候,都需要重新加载一次,这个功能很有必要,在关闭小地图之后,游戏体验会得到质的提升。

无论是打怪还是潜行,在遭遇敌人的时候,都能快速开火,不管对方是不是用枪,自己只要想去攻击就干掉他,就算你是大型战争游戏,在每一局游戏结束后,你都会收到“遇到隐形生物”提示,对方在听到提示之后,还不知道你是谁,总之是绕着地图走,稍不注意就会被它发现,这是一件多么痛苦的事情,这样的设定,会大大提升玩家的游戏体验。

在对战中,也不知道是谁会主动攻击你,还是就在眼前来了一个神挡杀神的镜头,会直接命令玩家潜行到敌人附近,迅速触发警报,让你掉以轻心,才能稳扎稳打的击败敌人,在进入战斗后,你的面前会出现一个小巢穴,在这个小巢穴中,你可以捡到手雷,扔出之后可以对敌人造成大量的伤害,但别忘了这个小巢穴里的敌人不会造成伤害,这也就保证了你无论是面对任何类型的敌人,都能够在巢穴的最底层轻轻松松地拾取到足够的手雷,这也为后面的战斗埋下了伏笔。

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