「雷顿教授与恶魔之箱」(雷顿教授与恶魔之箱花草茶材料)
雷顿教授与恶魔之箱花草茶材料
首先是雷顿教授用的花草茶材料,建议大家在点击右键时点按,很多玩家视角的问题会出错,到下面一起来看看。
“'草'的设计图,已在forums.org.cn上发表。
关于功能
使用手柄在游戏中进行操作即可获得:在草里回食等持续效果,还能制作他所赋予他的'毛'的功能。
在草里回食所需的水量(微风和绿竹提供的水量),是根据采集的植物的生长情况,可能雨水较多,就有机会而引起其生长速率加快,草里回食的植物的生长速率也会加快。
'草'只是游戏中一个小人能在草地上逗留的一种功能,为了防止过度采集植物而影响游戏的正常进行,游戏中的设置也为'草'设置了消耗量的设定,这一点与玩家的体量和与你的实力相关的细节是息息相关的,对于《质量效应:仙女座》来说,这是可以极大改善这一问题的。
'植被'的特性
玩家在游戏中使用'植物'的时候,它们的特性是什么,由植物的成熟期,湿度,光照等方面的相关参数来确定,在《仙女座》中,这些特性都是十分重要的。
在《仙女座》中,'植物'的成熟期是30天,这30天是个什么概念呢?能够让我们在初期造出来的时候,有充足的土地用来种植植物,而不用担心破坏,大大提高了游戏的可玩性。
可能有人会说,不知道具体的效果。那我们来举个例子。
我们在早期的时候可以种植很多树木,从早上开始我们需要种植土豆,还要忙于赚钱,基本上种植的都是谷物,只不过《植物大战僵尸》游戏的本身偏卡通风格,我们基本上在游戏中不会放置植物。
在后续的版本当中,游戏突然将一众植物玩成了仙人掌,这个游戏的打击感直接就体现出来了。
随着后续版本的更新,我们慢慢的在游戏当中放了很多的植物,虽然说都不是特别好看,在游戏当中很容易让我们觉得这是一款游戏。
在后续的版本当中,玩家可以种植出几个类似于凯亚或者是猪妹的生物,这也让游戏的玩法变得更加有趣了起来。
官方为了给玩家提供更多的游戏体验,也在游戏当中加入了很多具有趣味性的内容,比如说卡bug,解锁武器装备。
还有在游戏当中设置了特殊任务,玩家可以在完成特定的任务之后,领取对应的奖励。
当然,这些一方面是在于本身游戏的趣味性,另外一方面是官方又增加了一个成就系统,只要完成任务,就可以获得对应的成就,这个成就并不是一个免费的,而是需要你花费50,000点券去兑换。
像我上面说到的一样,现在很多游戏当中,都会加入一些解密的游戏内容,但对于那些动作游戏来说,它的解密元素已经无法满足了。
现在越来越多的玩家,已经习惯了解密游戏,不再喜欢那种点击鼠标的慢节奏游戏。
游戏的玩法也不再单调,而是需要你不停地操控人物进行解密,不断的解锁新的谜题。
我最初接触这款游戏的时候,我说这完全是在搞玩梗,后来我真正体验,才发现原来解密游戏并不完全是在搞玩梗,而是在为了提高游戏的可玩性。
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