「无尽黑暗之刃」(无尽黑暗之刃属性)
无尽黑暗之刃属性如下:
物理攻击40、攻速0、暴击率20%、移速60%、冷却5秒。
一把大剑,如果只有攻击力,无尽黑暗之刃反而不如无双剑和暗影战斧。
无双剑只有攻击力,暗影战斧是物穿,而无尽却只有生命值加成,性价比和属性都不高。
暗影战斧属性:
物理攻击140、暴击率30%、暴击效果20%、冷却8秒。
而无尽却是物穿,物穿提高所有属性,暴击效果能增加30%暴击率,物穿的下降能提高普通攻击伤害,这样一个属性中规中矩的装备,在所有玩家的眼中也就只有它能拿得出手了。
02谁能拯救无双流玩法呢
很多人都有过同一个疑问:
无尽战刃出完后是否能真正达到伤害溢出的境界呢?
1无尽战刃真正达到伤害溢出的境界的条件
当然了,当所有人都有这个疑问的时候,如果你是老玩家,你就知道,在相同经济下,暗影战斧的被动触发条件是什么样的。
(1)暗影战斧真正的触发条件
无尽战刃的被动效果是每次普攻命中目标都会额外叠加一层暗影战斧的被动效果,触发条件为普通攻击或者技能命中时。
这个触发条件很简单,你使用的英雄不需要对技能有额外的关注,只要你的普通攻击对同一目标造成三次(3+3%最大生命值)的伤害就可以,这个被动的触发条件就和净化被动有异曲同工之妙。
小结:当英雄的生命值和暗影战斧间的总生命值相差不大的时候,暗影战斧的被动效果是直接触发的。
(2)最简单的暗影战斧触发机制
在触发暗影战斧被动的时候需要注意两点:
第一,敌人最近获得暗影战斧被动的持续时间为1秒。
第二,当英雄每次受到两次(3+3%最大生命值)伤害时,就会立刻受到一次(3+3%最大生命值)的伤害。
也是说,在不触发暗影战斧被动的情况下,英雄受到的最大伤害超过英雄的最大生命值时,触发暗影战斧被动就会触发。
考虑到暗影战斧的被动伤害是不会被减少的,玩家的具体实际操作就需要考虑出它的实际价值了。
(3)最常用的计算方式
已知:典韦的物抗为339,物魔抗为156,求典韦对他的实际伤害。
在计算的时候,典韦的物攻为938,物穿为100,求典韦对他的实际伤害。
第一步:求典韦对成吉思汗的实际伤害
成吉思汗的实际物理伤害减免=(938-100)÷(938-100+602)×%≈1.15%
第二步:求典韦对伽罗的实际伤害
伽罗的实际物理伤害减免=(156-100)÷(156-100+602)×%≈0.43%
第三步:求典韦对狄仁杰的实际伤害
狄仁杰的实际物理伤害减免=(156-100)÷(156-100+602)×%≈3.2%
第四步:求典韦对鲁班七号的实际伤害
鲁班七号的实际伤害=(750+无双)×(1-3.2%)≈28.32
成吉思汗对于鲁班的实际伤害=(883+300)×(1-3.2%)≈25.85
根据上述测试,伽罗对伽罗实际伤害≈28.32。
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