蛋刀门,曾在2004年首次发售《魔兽争霸3
蛋刀门道歉信原文:
尊敬的各位粉丝:
昨天在关于蛋刀的新瓜中,我们对于玩家之间一度存在的不良言论,在此郑重声明如下:
一、近日,网络上出现了关于V社和游戏发行商蛋刀的负面新闻。蛋刀系列在游戏行业,是具有一定影响力的大品牌,曾在2004年首次发售《魔兽争霸3:冰封王座》。许多玩家将其当作是一款“我的世界”的迷你游戏,在这款游戏中,没有装备,没有击杀目标,没有地图,甚至连系统都没有,唯一的奖励是刀和蛋刀。在这个过程中,有些人通过使用有问题的源代码,获得了一款不可能的游戏(这里有一个可怕的事实,不可能存在的漏洞,《极限竞速:地平线4》是史上最早的,使用漏洞的正是卡普空出品的这款游戏《Speedrunner》),于是在游戏圈掀起了一阵节奏。
这款游戏在游戏圈有“神作”的名头,除了官方正版之外,还有一些个人玩家破解,使用“代码组”,直接打造出了一个独立游戏的版本供自己体验。也许在游戏圈,能够用“官方正版”代替“个人盗版”的现象并不少见,但对于普通玩家而言,其实用“代码组”的多人游戏就已经足够有必要,而《极限竞速:地平线4》绝对是“最早的”。
没有BUG也没有抢先体验,官方如此做或许确实有他的道理。
虽然《极限竞速:地平线4》在画面表现上已经有了很大进步,但游戏性却始终没有得到保障,新老玩家之间的交互显得十分紧张。要知道,即便在已经开放的游戏中,游戏最近三年里的发展也算是风生水起,而《极限竞速:地平线4》要做出比以前更优秀的作品,这样的开发无疑也是没办法的办法。
按照以往的经验来看,每个赛季的更新对于赛车爱好者来说都是一个巨大的福利,从《极限竞速:地平线2》的3个月、《极限竞速:地平线3》的3个月、到《极限竞速:地平线4》的8个月,每一次的更新对于赛车爱好者来说无疑都是一件巨大的福利,而想要将这一切都享受下来,就要做好这个赛季中有史以来最差的更新,要不然玩家们可能会在赛季结束之后后悔不已。
不过,大多数的玩家也并没有想到的是,微软竟然会在短短的4个月时间中对整个游戏进行了4次的大更新,其中主要涉及到的内容是画质的提升、车辆操控的改进、内容的扩展以及车手的增强,在这其中除了一些小BUG的修复之外,能够看到有许多《极限竞速:地平线4》的老玩家都非常开心,即便是看不到新内容的加入也能期待起来。
就在很多玩家在讨论《极限竞速:地平线4》将会怎么样时,微软又一次的送出了“史上最差”的更新。
发售于2019年10月13日的《极限竞速:地平线4》首发时便获得了“年度最烂”的评价,虽然说是年度最佳的差评差评差评是微软对其“褒贬不一”的看法,在没有任何利好因素的情况下,《极限竞速:地平线4》依旧在发售首周的销量就下滑了30%,而微软却仅仅在游戏推出一周的时间内就送出了“史上最烂”的更新,这下连国外玩家都直接不干了,纷纷指责微软官方的不作为。
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