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经典老游戏_这个系列还有一个重要的元素,在1996年登陆PC平台

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经典老游戏,通常是指:

Pong,Castle Box, Cross-Rage, Firefly Dungeon, Loot Dungeon, Ninja Theory, Outpost, Crush Dungeon

或者是Jetscross(火山), Camel(高塔), Cole & Castle Box, Custom Box, Barro & Castle Box

这种游戏在当年的火热程度是有目共睹的,许多小伙伴都是在那个时候玩的,里面的内容丰富,游戏内容爆炸,画面精美,情节精彩,充满了想象力和创造力,在后来,在玩家不断的尝试之下,游戏变得不再好玩了,游戏的难度和节奏越来越快,主角的失误率也是越来越高,这时,就不得不加入各种各样的新元素,来拯救剧情。

后来由于AI过于智障,使游戏变得越来越啰嗦,剧情又越来越诡异,也让玩家们想要把这些增加了难度的元素全部去除,现在的AI太强了,你根本玩不懂,现在的《孤岛惊魂》只是一个游戏罢了。

说起《合金装备》系列,可能有些人的印象不好,它的开发年代早,但本系列的技术已经超过100年,且影响范围非常广,《合金装备》在1996年登陆PC平台,这个系列还算比较好玩,就像是一个大玩具,对于刚接触这个系列的玩家来说,绝对是一个很好的入门工具,但其实,《合金装备》系列,却没有太多的玩法。

除了在射击上稍有欠缺外,这个系列还有一个重要的元素,游戏的打击感,游戏中的每一种武器都带有特殊效果,玩家还能通过“破格杀敌”,提升等级,同时,游戏中还有额外的小型收集元素,通过反复地刷取,就能在箱子中找到武器配件,或者零件,能带来强大的战斗能力。

但对于大部分80后玩家来说,《合金装备》系列的第1代,看起来是一部小型武器升级的作品,到了第2代后,整个游戏风格就变得不再,武器装备的种类也越来越少,似乎只有水下武器才是唯一的武器装备,但《合金装备》系列一直都是遵循第3代的引擎开发,第3代的“寒霜”特效,要比第2代更强,到了第4代,武器的武器特效却比第1代要高,能发出更远的光束,能穿透机甲。

虽然第3代很强,但第4代的“圣子降临”,在动作性和特效方面要比第3代强,能在空中移动,进入水面战斗时,场景更显真实,水面有光线追踪系统,画面更真实,还能把敌人的武器瞬间击毁,破坏后,还会掉落一些物品,有不少玩家都称第4代很完美。

《掠食》系列,到了现在已经有7个年头,游戏也推出了第4代作品,第4代在视觉效果上有很大改变,游戏里面不仅有真实的环境,里面还有很强的物理特效,和细节方面,体验性要强很多。

第4代在2017年发售,但《掠食》第4代并没有结束,最后的代号为“Project Elevation”,使用全新引擎打造,画面上再次升级,加入更多新元素,画面细节真实,可以深度学习人物角色,尤其是女性角色,人物可以动态发展,还能与人物交流互动,《掠食》第4代游戏,现在在线玩家最高可同时在线60多人。

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