雷神国家队,原神雷神国家队的平均输出是,雷神在有充能拐的情况下
原神雷神国家队的平均输出是,由雷神和五郎的EQ循环组成,雷神能够打出秒伤28万,还能够暴击,大招不消耗体力,大招伤害还是比较可观的,但需要长时间的高强度输出,配队也比较苛刻,雷神是不可能实现“万村队”的完美阵容,只有雷神自己的精通足够高才能成,于是要同时配一些辅助角色。
原神雷神国家队
原神神雷神国家队需要雷神,班尼特、香菱、万叶、达达利亚、砂糖,和一个充能拐班尼特,这样雷神才能在战场上游刃有余地运转,能够持续地打输出。
雷神在有充能拐的情况下,可以使用行秋或者香菱,两者都能够提供非常可观的增伤效果,香菱也能够提供大招的元素增伤,如果是没有充能拐的玩家,行秋也能够在队友的辅助下持续提供稳定的元素增伤。
虽然雷电将军的天赋技能中可以后台触发雷神的元素爆发,但其元素充能要求比较高,想要做到充能在角色的后台获得,势必要配上一个充能拐,毕竟对于一个高频的输出角色来说,后台输出还是需要用元素战技的元素爆发持续输出的。
由于大招蓄力时间的问题,可能还是得使用大招在队友的辅助下,快速获得大量的能量,虽然雷神大招的元素爆发可以对范围内的敌人造成伤害,在被标记的敌人身上,雷元素微粒的数量会更高。
角色二:冰元素反应手雷
可能是钟离和香菱的关系比较特殊,雷神也和“冰”有着密切的关系,雷电将军从进草开始,就能够通过元素爆发来进行元素充能,到了香菱,不仅能够通过元素战技以及重击打出蒸发反应,还能够通过大招进行元素爆发来打出融化反应,这两个角色都是雷系的。
而雷神的元素爆发就和雷电将军的固有天赋中,会在元素战技被击中时,在一定时间内提升队友对雷元素造成的元素伤害,由于雷神和雷元素角色的元素爆发伤害都是一样的,雷神的元素爆发在与雷元素队伍进行搭配的时候,可以更好的触发雷元素反应。
角色三:雷元素攻击的加成
在角色三中,雷元素的刻晴、雷元素的菲谢尔,这两个角色的玩法机制都是相同的,都是以元素爆发为主要输出手段,刻晴的普通攻击可以打出元素伤害,而菲谢尔则是通过元素爆发,通过元素战技来对敌人造成雷元素伤害。
而这三个角色都有着雷元素的天赋,在雷元素伤害提高的同时,还能够提升雷元素伤害的百分比,在搭配上雷元素的队伍,对于刻晴来说,是非常适配的,搭配上雷元素队伍的刻晴可以打出较高的元素爆发伤害,更容易触发雷元素反应,对于刻晴来说是一个十分不错的技能。
角色四:雷泽
雷泽是属于雷元素的主角,在抽取了雷神之后,让雷泽又上了一个台阶,雷泽身为雷元素的弓箭手,同时还能够使出雷元素的元素战技。但雷泽的机制,导致雷泽的伤害倍率并不高,雷神,则能够成为雷泽的小迷弟。
雷泽的元素战技具有提升雷元素伤害,雷元素范围内所有的敌人,普攻为【感电】,元素爆发为【雷爆】,若触发感电效果则会提升雷元素伤害,同时对范围内的敌人造成元素伤害。
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