赛尔号巴鲁斯:则对手可以触发王烬的弱化效果
赛尔号巴鲁斯种族值
690总和
攻击745
分配上并没有明显的攻击能力,主要集中在了体力上面,没有高的防御,而只有魂印上的70%害怕配合魂印草场增伤可以做到150%害怕来预防各种盔,只有速度上110只有119才能做到盔。
魂印的效果:当回合内伤害低于自身体力1/2时对手免控和免清能力提升状态,触发条件是狮盔,被消的属性+1并不是不能玩,但这种在使用条件下的效果,没有狮盔的情况下根本没法玩。
第五技能
狮盔·王者之力击:先制+3,消除对手能力提升状态,消除成功补偿对手弱化,反转自身能力下降状态。先三效果对于第五技能来说有点鸡肋,索命的减伤并不能给对手带来什么增伤,魂印和技能的联动性还不如它的先三技能。
技能组上,总体来说是一条非常强力的技能,为狮盔开创了一条由索命触发的机制,这也是该技能成为核心的基础。如果在3回合内对手有能力且不处于能力提升状态,则对手可以触发王烬的弱化效果,再次增伤,如果对手不处于能力下降状态,则对手的弱化无效;该技能触发后,下回合必定强化自身,并附加固伤;属性技能吸取对手最大体力的1/4,对手使用属性则对手处于能力下降状态;最大体力1/2时触发对手全属性-1的干扰效果,下两回合对手会随机放逐对手,未触发则对手下两回合强化的全部属性失效。
毫无疑问,王烬的这个技能组是对控场/回复队友的技能组进行了一定的限制,提升了其针对能力,但由于对手很难处理王烬,很容易让己方的断节奏点出现,导致后期己方疲软的局势更难以扩大。而本身并不具备回复能力的王烬,也很难有效发挥“烬本行”的价值。
在实战中,对付王烬也是要采取断节奏的策略,但对面的进攻动作较为频繁,很难进行连续的压制。
6.先手三连炮手(弃牌流先手三连炮手)
弃牌流先手三连炮手可以说是上手难度较高的一种牌组,在没有对方手牌中止情况下,我们首先需要对当前的情况进行分析,再进行抉择。
在本期对战中,我们首先需要做的是充分的了解对方牌手的行动路线,来判断其是否需要前中期进行站场。
无论是对方是否需要弃牌,我们需要及时寻找对方牌手的“死亡时机”,对他进行伤害性的压制,从而起到终结比赛的作用。
从上述情况可以看出,在判断对方牌手是否需要弃牌的时候,我们的思路是要先判断对方手牌的性质,进行相应的针对,这样才能达到最终的目的。
在进行针对性的针对的时候,我们需要注意以下几点,防止对方的“跳费”,即对方可以“不斩杀”就进行斩杀。
第一:在斩杀的时候,最好是“不斩杀”的情况下进行斩杀。
这个时候就需要我们在弃牌阶段优先选择攻击能力较高的牌,这些牌都是对方弃牌的根本原因。
第二:斩杀牌不要与“解场”式神或者是过牌式神进行搭配使用。
这个道理同样适用于一些“解场”式神或者是过牌式神,他们的解场牌越多,他们的伤害就越高。
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