英雄重塑_英雄本身的强度也非常的高,大概率会是解锁一种全新的机制
英雄重英雄,分为虚空和真实,没有特别情况,大概率会是解锁一种全新的机制,你可以根据自身的选择,改变其输出机制,增强输出,但需要注意的是,这种机制一般来说很少被玩家接受,毕竟是一种辅助能力,只有玩的人多了,才能玩出效果,毕竟是作为团队辅助的,游戏才是游戏,排位输赢无关紧要,对此,有没有什么方法可以改变这种机制呢?
答案是可以,无论是什么样的英雄,在排位中都有可能会遇到这种情况,在一局排位中,可能五名玩家,全部都是在玩同一个英雄,可能同一个英雄的大部分玩家在选到这个英雄之后,都会选择他的技能,甚至是习惯性的将他放入到自己的阵容中,这是不现实的,但一旦选出这个英雄,他的队友就会感到非常的不开心,不开心的点就在于这个英雄的技能是否在他的手上。
像明世隐这个英雄,最让玩家们讨厌的是这个英雄是一个偏向于开团的辅助英雄,很多时候一个明世隐根本就没办法在游戏中发挥出自己的实力,而作为一个软辅来说,如果将明世隐放在了一楼的话,就没有办法保证自己能够在开团之前将其保护好,这个英雄的操作难度也比较高,就算在当前的版本中,明世隐也比较少能够在对抗路的对局中见到了,这也是为什么选出这个英雄的玩家比较少的原因。
野核英雄
说到野核英雄,就不得不提到打野英雄了,其实打野英雄在之前也是非常常见的一个位置,而在游戏中有些英雄虽然前期是以gank为主,但到了后期也会是以带线为主,或者说当这些英雄都成型之后就需要依靠野核来进行输出,这个英雄也是裴擒虎。
裴擒虎这个英雄在这个版本中可以说是一个崛起的英雄,本身的强度就可以,虽然整体的节奏点并不是很高,在一些比较逆风的对局中,裴擒虎能够打出很好的节奏,比如在逆风的情况下,后期的裴擒虎拥有很强的伤害能力,或者说在带线的过程中,裴擒虎都是完全可以一打三的存在,即使对手多个英雄来支援也难以反败为胜。
百里玄策:
百里玄策这个英雄可以说是一个非常强势的刺客打野英雄,这个英雄的操作难度还是比较低的,英雄本身的强度也非常的高。
当然这个英雄也有一个很大的问题,那是一旦被抓住很容易就会被击杀,在这个版本里,百里玄策更多的是作为一个阵容的一个前排来使用,在游戏对局中,想要完全将这个英雄发挥出来,让他能够发挥出该有的作用,最好的办法是将百里玄策的二技能前期用了,等到三级以后再用一技能。
李白:
李白这个英雄其实在最近的几个赛季里,其实已经是没有什么上场率了,特别是在最近两个赛季,李白的出场率都是比较低的。为什么这么说呢?主要的原因是李白这个英雄的技能机制是比较特殊的,本身的输出需要通过一技能的普通攻击,一技能可以将目标挑飞,这样就让李白更容易进入到团战里面。
其攻击距离长的原因,李白对于装备的需求就没有高,更多的是注重对技能的释放时机的把握。
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