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刃影升级?这个效果可以触发破晓的被动效果,刃影的普通攻击会叠加被动层数

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刃影升级技巧分为单层W,两段E,两次W,可以获得一个额外的平A加成,加速和护盾。E可以获得小范围护盾。开局前平A可以快速攒能量,触发W被动叠满之后,可以无伤平A,打出被动技能的平A伤害。W效果比较强大,大招也可以为自身带来大量护盾。

刃影升级技巧

刃影需要W击飞敌人后才能获得W的被动,此时W技能必须击飞敌人并完成平A,如果不能快速叠满被动,伤害会降低,例如Q技能击飞四下后只能打出一次普攻刃影可以提前叠满平A,如果在使用W的过程中,身上的被动层数是满的,就可以轻松触发被动的护盾。

如果不想过早失去被动,可以在W到达一半的时候,使用E技能清一下CD,可以把一层被动清掉。另外,刃影的大招可以提高100%的攻速,配合上AD加成的装备,可以让AD打出更高伤害。

小技巧:

Tips1:

刃影的普通攻击会叠加被动层数,每层可以增加2%的攻速,最高叠满7层。

Tips2:

刃影被动满层后,攻击的方式和闪现有关,会分为两种情况:第一种是刃影的攻击附带一定的物理伤害,可以转化为范围伤害,这个效果可以触发破晓的被动效果,破晓的被动为物理攻击,而物理穿透就跟铭文的物理穿透有关,刃影的攻击力可以转化为物理穿透。

第二种情况是,刃影的普通攻击附带目标当前生命值4%的物理伤害,而目标当前生命值越低,刃影的伤害就越高,同时刃影的普攻也可以触发目标的防御装被动,最高可以增加100点物理穿透,让我们可以在团战中拥有足够的伤害。

刃影的攻击都是范围伤害,在团战中的作用是很大的,我们在团战中要尽可能的补足自己的伤害,不可以只补物理伤害,最好的方式是使用技能,可以让自己的近战攻击更加的有杀伤力。

03泣血之刃的被动解析

泣血之刃这件装备是我很早之前就注意的一件装备,该装备的属性确实不全面,但从其被动效果而言,却是一个让人不得不关注的装备。

这件装备被动是当我们使用技能后,会将当前生命值过三分之一的血量,转化为一个为真实伤害的吸血比例,这个效果类似于名刀的被动效果,在受到致命伤害后会造成更大的真实伤害。

但这个效果有一定的限制,在使用该装备的时候,它是不能将自身生命值转化为吸血比例的。

04泣血之刃的真正用途解析

泣血之刃的定位是一件攻速暴击装备,它有以下几个作用:

(1)移速装备

从属性图来看,泣血之刃最适合的位置是:

除了吸血属性以外,泣血之刃最契合的属性是攻速加成,它的主要属性是:

+180点物理攻击:+10%的物理吸血:每5秒回复8%的最大生命值:被动(普攻和技能均有效果):泣血之刃使用后,5秒内无法攻击野怪。(2)泣血之刃的优缺点分析

对于泣血之刃而言,除了有一些伤害比较突出的技能以外,其它的仅仅是吸血属性的加持,而这一切的加持,其实都建立在泣血之刃泣血效果生效前5秒内无法攻击野怪。

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