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彩虹六号围攻:在地图中还加入了多个可玩性非常高的人物

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彩虹六号围攻是一款比较有意思的育碧游戏,作为全新的吃鸡游戏,在进行地图更新的时候,官方也不满足于现状,于是把关卡和地图做出了优化,在地图中还加入了多个可玩性非常高的人物,这个就让人很是头疼,这款游戏还能不能玩呢?今天就带大家来了解一下吧!

首先,彩虹六号围攻一共有12个关卡,这其中就包括了5个世界,以及不同难度的关卡,而这5个世界中的几个关卡,在玩法上都有一个非常相似的地方,是在难度上面是完全不一样的。

难度越大玩家的存活时间就越短,一个好的节奏,对于玩家的挑战非常大,一旦在特定的地方,不受攻击,玩家会更加自信,这样一来,玩家就不会很容易受到攻击,尤其是有几个关卡,玩家可以自由进出,每个关卡的目标是相同的。

关卡的难度也是完全不一样的,并不是说哪个玩家就一定要过关,挑战起来还是很快的,这个节奏没有规律性,很容易就能实现。

以下是我个人对《逃离塔科夫》的评价。

游戏的系统比较硬核,但也非常有挑战性,刚进入游戏的时候,就处于一个封闭式的世界,不开放环境,需要玩家走出地图才可以进入,且攻击范围很小,当玩家做出动作的时候,也需要玩家提前准备好,防止误伤到其他人,或许这个攻击距离也就几个,但对于玩家的生存能力是很有挑战性的。

战斗方面就不用多说了,你只要对自身范围内的敌人攻击,即可触发一击必杀,其次是攻击时,还有一个很大的后摇,角色的速度快,攻击中后期的时候,如果出现多个敌人的时候,还会停顿一段时间,这样就无法发动攻击了,但难度就增加了,攻击效果不同,伤害也不同,会出现异常。

这些敌人还会不断地刷新,玩家只要稍微靠近,基本上就可以击杀,如果被攻击到,还有提示,提示在当前地图上,就说明地图上又存在一个敌人,继续向右走会遇到相同的区域,此时就需要玩家的站位合理化,尽量避免在同一个区域内,造成更多的损失。

02装备系统

除了战斗系统之外,在画面和操作方面,也很注重物理破坏系统,如果没有这些系统,游戏会失去本来的乐趣,每当你离开的时候,都会回到这个地方,地图上也会有敌人出现,找到之后就会恢复正常,同时,在战斗时,还能捡起物品,还有各种各样的武器装备,当然,还有收集的道具,还有解锁的全新系统。

03关卡系统

在游戏中,还有一个关卡设计非常独特,在同一个区域内,如果玩家遭遇到敌人的话,玩家需要绕着走,或者使用各种道具躲避,在里面会出现一些障碍物,比如门、栏杆、石块、梯子等,这些都会阻碍玩家的移动,这些障碍物会突然出现,还有些许弯曲的路势,一旦碰到这种道路上的障碍物,玩家就会陷入危险之中。

游戏里面的关卡,在经过一段时间后,会有一个非常快的进度条,然而,当进度条到100%时,就会迎来一个新的关卡,也是爆破关卡,在这个关卡中,玩家需要从图中穿过各种各样的障碍物,才可以将这个关卡全部消灭,当你到达最顶部的关卡,再向后面移动,就可以穿过这个多个建筑物,进入另一个关卡。

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