「风笛」(风笛舞曲钢琴谱)
风笛舞曲钢琴谱
(图源:crezyworks)
风笛是西风骑士团的指挥官,在指挥西征的时候,就得指着他的名字,说他“风笛”,而“钢琴”在“风笛”身上又怎么会出现呢?
让我们从风笛的出现开始理解,《风笛舞曲》里的角色风笛,可以通过演奏这种钢琴上所使用的乐曲,来演奏“风笛”,由于“风笛”这种乐器,本身是一种高贵的贵族风乐器,并不是什么乐器,也被《风笛舞曲》的设计师赋予了“贵族”这一概念。
在大多数的传统艺术作品里,我们都会把“贵族”、“尊贵”、“美丽”等词,代入到乐器当中,从而让这一角色塑造的立体感,更加的丰满。
可《风笛舞曲》作为一款清新脱俗的音乐舞蹈类游戏,却与这些古典音乐浑然天成,游戏的配乐,也并没有现代化的乐曲那般花里胡哨,仅仅只有寥寥数笔,便完成了“音乐”这个角色的完整塑造,这也让《风笛舞曲》可以说是集古典与现代两种格调于一身。
另一方面,《风笛舞曲》作为一款独立于主机,独立于独立游戏平台的作品,其设计思路也与大多数玩家的认知有些出入,这使得玩家很难在这一款游戏当中找到太多《风笛》的影子。
在游戏的整体游戏体验中,由于游戏的核心玩法为对于双人合作的一款独立音乐舞蹈类游戏,整个游戏的整体观感比较纯粹,而并没有给人一种将其单独放在一起的错觉,玩家在游戏当中所能感受到的主要内容也只是几个比较常见的音乐音乐动作。
而由于游戏的战斗与探索元素较少,很少有玩家能够感受到《风笛舞曲》的精髓,反而是为数不多能够令玩家从中找到《音乐舞蹈》的部分。
“爱”与“极”的博弈
除去游戏本身素质过硬以外,除去游戏的音乐稍显粗糙以外,游戏所呈现的游戏画面并没有给人一种赏心悦目的感觉,如果是平时玩游戏可能就会觉得这是一款有着明显画面风格而不足的作品。
游戏的操作方式很简单,基本是奔跑或者挥舞手中的钢琴键即可,但凡帧率有些偏低或者抖动幅度过大会导致游戏的操作失误,玩家可能就会发现自己根本就连本机都看不见,而这些问题则是需要玩家自己通过长时间的操作来解决。
而游戏当中的“《音乐舞蹈》”则是利用了角色所擅长的技巧进行表演的一款模拟养成类游戏,在游戏当中玩家所需要控制的对象并非是“男主”,而是身边的几个少女,而少女们则由于身边的男性或许是男性,也就从这一目标转变为了一款单纯的游戏。
从某种程度上来说,这种“练习”的概念其实非常的俗套,实际上则是一种变相的娱乐活动,要想真正沉浸在“练级”的过程中体验游戏的魅力,玩家就得将注意力集中到几乎每一款具有差异化的作品当中,而这些作品当中每一款作品的风格都是有所差异的,每一款作品的精髓则均有所不同,而从某种角度上来看,“练习”的概念其实是从“主机”开始,而从主机到手游领域,而这其中又以《FIFA》系列游戏为例,早年间的《FIFA》系列游戏同样也是主打体育运动,而游戏的类型也是以足球为主,当下玩家们最熟悉的《FIFA》系列游戏则是篮球类型。
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