「劫教学」(劫教学零基础入门)
劫教学零基础入门
实话实说,没有什么重点,多加些内容体验一下很好,这个不做评价。
第一部分:锁定目标
个人理解,这里的锁定目标指的是玩家使用的角色对敌时的目标,很多英雄的锁定目标都不相同,大家可以在锁定目标之前使用不同的方向来实现锁定目标,这个过程中需要注意,不要太过注重目标的移动,不要死板的选择一个目标,这样即便队友失误,也不会有太大的影响,当然,如果你是一个没有遇到过队友的玩家,可以在后面的教学中进行演示。
第二部分:角色控制
在玩家手中的角色控制有两种,一种是按照我上面的思路来操作的,比如用Q技能控制敌人,R技能控制目标,当然如果你的队友出现失误,你就能快速的控制敌人,如果没有问题,对于我们来说就有些困难了,要将敌人控住,首先,你需要为自己的角色准备足够的时间,来调整自己的角色站位,第二,你也要站位很集中,在大部分场合中,敌人往往会攻击你的队友,队友也会来不及赶到,从而耽误了你的时间,就这样不断的调整你的角色站位,才能创造更多的输出时间。
二、命中时机的把握
我们都知道,冰系的输出虽然比不上元素反应,但却有一个非常不错的聚怪效果,比如说冰墙,你可以眩晕敌人,又比如说冰冻敌人,在实战中,我们就应该在释放技能之后,再进行接下来的普通攻击。
冰冻伤害,可叠加5次,每层为5秒,同时,还会对敌人进行冰元素伤害,你如果站在角色周围,则会被持续伤害。
我们知道,在释放大招之后,地上会生成一个范围冰墙,开启大招后,下一次普通攻击就可以冰冻敌人,我们可以在原地旋转攻击,同时,蓄力攻击可以对敌人造成大量的伤害。
有些小伙伴可能会觉得这个攻击还不够看,但你一定要知道,这个攻击是可以叠加的。举个简单的例子,比如说,你释放了一技能,释放普攻,下次的普通攻击,在被冰墙阻拦的时候,就可以打出两段伤害,这个伤害是可以被继承的,下一次的普通攻击就可以再次叠加伤害。
而如果你在释放二技能的时候,再次释放二技能,就可以再一次强化普攻,这两个技能完全可以让妲己打出两层伤害。
我们可以发现,其实大家在玩妲己的时候,想要打出被动的伤害,你都需要通过技能来叠加被动。
但妲己的每一个技能都可以增加蓝量,如果我们去玩妲己,你要真正地将蓝量的利用率,就只有不停地释放技能去提升自己的蓝量上限。
我们平时所使用的普通攻击也可以触发被动效果,其实是我们当妲己的普通攻击没有命中敌人时,这个普通攻击也可以当做技能释放。
在我们普通攻击命中敌人的时候,我们也可以进行标记,在此标记结束之后,我们可以触发被动,当妲己的技能和敌人的距离超过敌人,都会出现一个小圆圈,标记结束就可以,你可以进行普通攻击。
标记机制在哪里出现了呢?是在我们身边产生一个圆圈,这个小圆圈可以标记,也可以当作敌人的身位来显示。
也是说当我们看到妲己身边有敌人的时候,我们就可以进行攻击,也可以使用,同时在大招命中敌人的时候,妲己的移动速度也会增加。
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