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艾吉奥_在艾泽拉斯的诸多世界观设定中,利用这些魔法将所丢失的生命传承下去

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艾吉奥三部曲。

1、尤里的暗影:黑暗灵魂

艾吉奥的故事线主要集中在它自己的第一部作品,讲的是后来我们成为暗影之国最强大的巫妖王,与他的部下之一伊利丹在一座小岛上战斗的故事。

故事讲述了艾吉奥为了阻止伊利丹再次吸收暗影力量,开始憎恨同伴的故事,并努力用自己的方式来封印恶魔的力量。为了阻止恶魔变强,艾吉奥牺牲了很多与暗影之力相关的知识,最终他真正所追寻的人,竟然是自己所为的伊利丹。

在《黑暗灵魂:无罪》后,由另一独立制作组与游戏玩法相同的游戏制作人三上真司为我们讲了个最真实的故事,讲述了“艾泽拉斯大陆上最强大的恶魔”伊利丹是如何成长起来,还有关于他与家人,部落与联盟对抗的故事。

在《黑暗灵魂:无罪》中,玩家所扮演的主角是一位初出茅庐的王子,他渴望成为一位强大的“法师”,以实现他的使命,成为强大的“魔法师”。

然而初出茅庐的王子只是个“学徒”,在游戏的末期,当主角遇到了“亲人”艾泽拉斯圣骑士阿卡拉时,王子还是无法与自己的爱人离开故土,他就踏上了前往“魔法师”的旅程。

《最终幻想14》玩家们都很熟悉这个故事,“失忆”在《最终幻想14》中也有一段,由于玩家的游戏经历,这些故事经常被玩家们拿来当做游戏中的一部分,游戏中还有一些不为人知的背景故事,这些故事往往与《最终幻想14》的世界观联系在一起。

艾泽拉斯的魔法师是《最终幻想14》的世界观设定,而艾泽拉斯的魔法师,则是由一位来自星尘大陆的法师所创造出来的,而这位法师有着极其强大的能力,他能将其转化为魔法,利用这些魔法将所丢失的生命传承下去。

由于《最终幻想14》中的主线剧情十分紧凑,玩家们难免在剧情中会遇到一些奇怪怪的现象,而这些奇怪现象也常常会在一些新的场景中出现,而这种现象是将背景故事改为了其他的事物,比如游戏中的教堂以及各种装备。

同样,在艾泽拉斯的诸多世界观设定中,《塞尔达传说》系列一直都是以那些颇具奇幻色彩的架空世界为核心,而在这种世界观的设计中,即便是没有了这些设定,玩家们也能够在游戏中碰到各种各样稀奇古怪的元素,诸如树木、动物以及各种神奇的怪物。

而要说游戏中最令人感到诧异的元素,无疑是那些本身就可以在游戏中自由探索的选项,却被游戏中的人物角色强制性的交给了玩家,而玩家不仅要在自己的任务过程中体验到各种各样新奇有趣的元素,也需要花费一定的时间来完成游戏中的冒险,或是需要花费一定的耐心才能找到隐藏在游戏世界中的宝箱,而这些元素大多数都与《塞尔达传说》系列中的开放世界设定有些类似。

在本次的《塞尔达传说:荒野之息》中,游戏并没有开放世界这一元素,而是直接将所有的主要流程都固定在了主线任务与支线任务当中,而在主线任务当中玩家会需要在众多的收集元素当中抉择一条道路通关,而在支线任务当中玩家则需要在自由探索的过程中收集各式各样的道具与素材,而《塞尔达传说:荒野之息》的核心玩法则还是在于收集与探索。

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