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幻塔_大家可以随心所欲的游戏模式,小编会先给大家介绍一个超级慢热的冰妖

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幻塔官服一周年之际推出的,据说是“幻塔大陆的MMORPG(竖屏/平板)模式”的幻塔端游,游戏中虽然没有端游里大的画面,但其中的玩法模式更加真实,可以操作的角色也更多了。

总之我是很满意幻塔的,它是一个大家可以同时在线十几人的在线网游,虽然是手机端游,但操作上更加灵活自由,可以自由的切换游戏模式,对于这样一个上手简单,大家可以随心所欲的游戏模式,我觉得还是值得称赞的。

但其实我并不想立刻去玩端游,在这样的一个端游里,确实不适合我这样的休闲玩家,但幻塔也确实继承了端游“换装”、“养成”的玩法,从内测开始,到公测,它的热度一直都挺高的,玩家也更多。

还有是游戏的界面设计,和角色培养的方式,都比较特别,更像是一款手机游戏,但不是PC端游戏,这就让它有些尴尬,它现在主打的是手机端。

公测首日就吸引了大量玩家的关注,开服后更是在线人数突破了百万大关,此后又持续一个月的时间,到了11月18日的时候,在线人数已经飙升到了1255万,虽然现在玩家的数量在逐渐增加,但确实还没有达到千万级别。

《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘伊布》和《精灵宝可梦Let's Go伊布》这两款游戏,本质上属于同一款游戏,只不过里面的内容会更加丰富一些。

最早的《精灵宝可梦》系列初代,当时在全世界有着非常大的影响力,能让一个小国,能够取得如此成就,跟它们出色的外在表现,是分不开的。

游戏里的宝可梦,还有很重要的游戏元素,那是培育系统。

这个系统,其实在宝可梦的系列游戏里,应该也有出现过,那时候的玩家们,普遍还在忙着结婚生子,去喂养一些野生的宝可梦,让这些野生宝可梦,转化成高资质的道馆小馆馆主。

而《精灵宝可梦》系列的进化,就像是一个球,捕捉球的,球越打越大,变成宝可梦就越大,宝可梦也会随之越变,这个进化的核心,是让野生宝可梦,从另一种形式上,被玩家们进行捕捉。

在早期的版本里,进化之后的野生宝可梦,也是第二世代的神兽,除了受自身性格影响外,还有一些能力上的差异。

比如宝可梦的战斗能力,就和神兽有些不太一样,宝可梦的招式,更偏向于简单的功能性,跟属性的搭配。

在早期的版本里,一只初代的神兽,如果跟一只后期的宝可梦对打的话,基本上是没办法胜的,可以说这个时候,只能通过选择进化,让宝可梦再次进化,才能跟普通的形态相比。

在小编看来,相比于以前的宝可梦,新出的宝可梦在AI上面的设计,是非常的成熟和优质的。小编会先给大家介绍一个超级慢热的冰妖,这个宝可梦的使用上,有些类似于我们在宝可梦系列里的火妖。冰妖在面对其他宝可梦的时候,只能被吸收和冻住,虽然这个吸收能力很强,但冰妖的回复很有限,想要速攻,没容易。

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