小岛秀夫:从游戏的细节表现上来说,诸如暴风雪场景下的岩浆与沉船
小岛秀夫为什么这么出名
其实原因很简单。
小岛秀夫他在今年E3上公开的一款作品,是由开发过《合金装备》系列的小岛制作的最新作《死亡搁浅》。游戏发售前,曾有传闻称《死亡搁浅》将会是一款黑道题材的游戏。
小岛秀夫可谓是整个系列的灵魂人物,虽然从很多方面来看,《死亡搁浅》的剧情都能打到C位,在玩家心中,他的存在和《合金装备》一样,是不可或缺的存在。
在玩家心里,小岛秀夫这个名字就已经是无法用言语来形容的存在了。
另外,在2016年TGA上,小岛秀夫宣布离开KONAMI,加入Take-Two旗下,并成立“Guerrilla Games”(失眠社),而在这之后,《死亡搁浅》便被贴上了“小岛秀夫的精神续作”的标签,再加上,《死亡搁浅》当时的DLC在当时给玩家们留下了极大的心理阴影,也让玩家们无法与这款游戏进行比较。
这款由小岛秀夫自导自演,由Ian Poon一手打造的《死亡搁浅》到底是一款怎样的作品呢?
玩家之间的“巧合”
由于《死亡搁浅》当时的PC硬件配置实在是不够看,也难免有不少玩家认为这款游戏的游戏画面与建模有些糟糕。
事实上,从首日的表现来看,《死亡搁浅》的画面表现的确非常出色,各种立体的场景与各式各样的枪械都为玩家们营造出了十分强烈的代入感,诸如暴风雪场景下的岩浆与沉船、远处高耸的船只与水底的海面、宏伟的山峰与荒凉的沙漠、黑夜中刺耳的虫鸣与呼啸的鸟叫等,不同角度下的细节呈现也让人有一种身临其境的感觉,更别说其中所包含的“BT”元素了。
《死亡搁浅》由小岛秀夫的知名IP《合金装备》的制作人小岛秀夫亲自操刀,游戏的开发历程可以说是相当坎坷,他所负责的第一款游戏叫做《合金装备4:爱国者之枪》,其核心玩法包括了开放型世界的《合金装备》与《合金装备:幻痛》,而这便是《死亡搁浅》的基础玩法。但不可否认的是,《死亡搁浅》中的很多玩法与《合金装备》的核心玩法极为相似,此次的游戏完全采用了小岛自己在《合金装备4》中所设计的世界观,在整体的游玩感受上要比《合金装备4:爱国者之枪》更加丰富,甚至于远超过《合金装备4》的原版游戏。
一时间,《死亡搁浅》在各大平台上的关注度甚至蝉联数个月的榜首,这也成为了“弩哥”小岛秀夫在国外最热门的游戏作品。许多玩家都是从这款游戏中感受到了“前科”,但不可否认的是,《死亡搁浅》的开发工作也是十分的繁重,其在发售之前仅仅是过审就引起了不小的轰动,能够大获成功无疑是游戏取得成功的另一个原因。
“山姆大叔”难逃现实
前不久,《死亡搁浅》迎来了发售十周年,为了感谢玩家的支持与支持,官方也为玩家准备了一个非常有意义的贺卡,从这份贺卡当中我们能够看出《死亡搁浅》当中最为引人瞩目的内容,那便是以游戏内小岛秀夫亲手搭建的巨大云层当中所呈现出的物理效果,从游戏的细节表现上来说,他确实做到了接近于《合金装备》的表现,营造出了一种将现实的物理系统结合到了一起的感觉。
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