真三国无双7猛将传_远程弓箭手一旦被压制住
真三国无双7猛将传和帝国的区别
帝国的攻城战是简单的,帝国必须从敌方城门口一路撕开,走到目的地,只要撕开城门就行了,这对于没有无双可以上去的玩家来说太难了,比较考验玩家的走位和对战。
帝国的攻城战非常简单,只要步兵靠近城门口就会有士兵来拦住你,城墙不会被撕开,步兵与城墙并排移动,哪怕是步兵从城墙外面杀过来,你也有一小段时间的时间可以走,城门会更坚固。
帝国的远程,连击伤害极高,普攻附带超远射程,突进时可以连续打出多个控制,再加上军队整体的防御力,基本上3回合内就可以带走敌方城池了。
帝国的大盾在游戏中的效果,类似于一个软坦,虽然防御力比不过前排,但盾还有着高额的盾牌格挡伤害的功能,当他们被对方弓箭手消耗掉血量之后,直接就会被盾牌格挡,盾牌防御越高,他们的远程攻击伤害也就越高。
这些坦克只有盾牌格挡技能可以免疫伤害,远程攻击并没有额外伤害,远程弓箭手一旦被压制住,自身输出能力就会大打折扣,也就无法进行大规模输出。
而《明日之后》对于坦克的定位,则与“特种兵”版本中的“伐木工”类似,防御性强,但进攻性更强,除了盾牌格挡技能之外,可以利用自身的护甲优势,来在一定程度上抵挡伤害。
“抗住”之后,防御力提升,伤害性降低
《明日之后》之能够在坦克的基础上,设计出“特种兵”版本,主要原因还是在职业不同的游戏中,坦克有不同的玩法。比如“勇士”的玩法,比如“自爆卡车”,而在“特种兵”的基础上,还加入了更多玩法。
比如在“特种兵”版本中,他们可以扮演一个“刺客”的角色,利用自身的“隐身技能”来隐藏自身的位置。当敌人想要靠近,只需要使用“防爆盾”抵挡一下伤害,或许就能够轻易击杀敌人。
当然,除了“防爆盾”,特种兵们也可以使用一个特殊的道具“尖刀”,这个道具在部分地图的守卫面前,还能起到“挡枪”的效果,大大提升了行动的难度。
《彩虹六号:围攻》的“进攻型”玩法,从“防爆盾”到“尖刀”再到“侦查”,这种全新的玩法,给玩家们的体验有着显著的提升,也让游戏的玩法多样化。
3、《彩虹六号:围攻》中的关卡设计
在游戏中,玩家将会遇到很多剧情关卡,但这部分剧情关卡并不是剧情,而是一个全新的故事。
这就好比在《信使》系列中,玩家是可以体验到独立剧情的,而在《彩虹六号:围攻》中,玩家可以选择自己想体验的角色,但不能把所有的剧情剧情章节都收录在这个关卡中。
不过,游戏中的关卡设计是非常出色的,剧情关卡会分为三层,玩家每完成一次战役都会获得特殊的奖励,比如击杀一名敌人可以获得200美金的补给,同时还能获得10个干员碎片,或者每击杀一名敌人都会有更多干员碎片。
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