斗兽棋?就可以利用己方的地形优势,有很多的前排英雄能够保护后排
斗兽棋陷阱的用法是以法穿斗篷为核心,这样的装备可以让英雄放技能之后提升普攻的伤害。利用风筝对手,让自己不至于被秒。另外,风筝后排的情况下,利用地形可以快速触发输出的效果,比如打机器人之类的。
斗兽棋陷阱的用法:
1、阵型:优先攻破对面前排的炮台,确保己方的前排没有输出空间,此阵的伤害来源于持续时间里对对面脆皮的加成;
2、布置:保证己方的前排有充足的输出时间,让其迅速输出;
3、吸引伤害:一般来说,己方的伤害来源都是自己的英雄,然而斗兽棋里,输出全靠近战,让近战出来是最优解,输出全靠近战出来,将近战全部吸引过来,等待技能CD好了再开启,这样可以轻松输出敌方的输出;
4、迫使对面进行控制:斗兽棋里大多数是站桩输出,此时如果敌方控制比较多,就可以释放技能来限制敌方的输出时间,等控制时间过去了,就让己方的输出有更好的输出环境,也可以对敌方后排造成击杀;
5、利用地形:如果己方的站位比较分散,敌方如果站在角落里,就可以利用己方的地形优势,在敌方打退我方的时候,分散好敌方的站位,这样可以将敌方聚集在一块打输出,可以从侧面对敌方后排造成输出威胁。
克制思路
在阵容分析这里,给大家说一个小技巧,在斗兽阵容中输出伤害不够的时候,可以先用法师进行控制,打掉敌方的前排,这样敌方英雄无法做到全部的伤害都能打出,而有控制技能的英雄,就可以将敌方的前排击杀,这样也能使敌方的后排无法有效的输出。
克制站位:
阵容中的射手位与法师位之间都有控制能力,法师的输出伤害比正常的射手位高,我们要更多地保护射手位,让他输出起来。
阵容分析:
1. 阵容中能够抗伤害的英雄很多,一旦输出被控制就很容易被击杀,有很多的前排英雄能够保护后排,这样就可以为队友创造良好的输出环境。
2. 利用己方法师有控制能力的英雄在前中期就可以快速的建立优势,从而在己方的推塔速度上面获得一定的优势。
(3).中期抱团推进,抱团发育:
在顺风的情况下,我们可以选择抱团推进,这样既可以避免被对方的爆发英雄对其造成击杀,还能够为己方建立更高的经济优势。当然,这种打法也会存在一定的风险,那是被抱团的队友击杀。
在中期抱团推进的情况下,就可以利用己方队友拥有的优势来打开优势,在这个过程中,己方的核心法师可以优先清理兵线,以防在团战中被对方的爆发英雄击杀。而一旦己方抱团推进就可以逐渐的掌控对方的节奏,最主要的是抱团推进时,己方可以利用自己的装备优势来进行反打。
从这个角度来看,抱团推进的目的就在于降低对方的承伤能力,这样既可以提升己方在后期的持续作战能力,也能够让己方队友在后期更容易发挥。这种快速抱团推进的方式,也能够让己方在拥有了一定经济基础以后,对敌方的英雄造成一定的威胁。
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