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对峙2,游戏中也会设计一种类似于红名机制,玩家在完成了新阶段主线剧情之后

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对峙2怎么登录教程。玩家在完成了新阶段主线剧情之后,在新阶段会遇到一个敌对势力的入侵,需要玩家完成主线任务,完成主线任务之后可以前往地狱地图中的大门,使用传送门传送到地狱区域,接着前往右下(地图中出现),一直往前走到底。

对峙2怎么登录教程:

对峙2;

玩家在完成了新阶段主线剧情之后;

在新阶段主线剧情中遇到敌对势力入侵;

玩家需要在进入地狱区域之前使用传送门到达地狱区域;

然后去战斗,过程中会发现地狱区域到处都是敌对势力入侵;

之后前往地狱区域,用传送门来到地狱区域;

然后前往传送门来到地狱区域。

大门破坏之后,传送门离开地狱区域;

之后进入地狱区域。

大量入侵者涌入地狱区域玩家需要躲在这里进行防御;

如果此时玩家被贴脸攻击的话,可以直接按下三角键,在跳到空中之后按住三角,将视线转向移动,这样就可以躲开一些攻击。

这时候,如果旁边有攻击,就发动冲刺,把自己和地狱区域隔开;

最后使用跳跃可以躲避掉一些攻击。

方法2:在地狱区域中,可以利用陷阱,从侧面绕过去,这样会被攻击到。

陷阱位置如图,这里的陷阱可以控制炸弹的轨迹。

这时候可以利用陷阱在地板上格上一格,再使用跳跃,就可以跳跃过去。

也可以从这里可以穿过一个障碍物,在一个被炮弹锁定的房子中,绕着建筑区域的两边的缺口。

进入陷阱之后,也是有些许的卡视角,可以从墙里穿过去,但没有办法。

关键在于,在穿过去的时候,一定要站在墙壁的后面,这样才能快速通过。

我们再来聊聊游戏中的一些有趣的事情。

我们在开发游戏的时候,通常都喜欢把各种各样的物件或者敌人设计成一个陷阱,来迷惑敌人。

当然了,这是以敌人为基础设计的。

在陷阱的设计上,我们也可以采用小范围的定制来让玩家有更好的游戏体验。

举个例子。

我们在开发射击游戏的时候,经常会在敌人攻击的时候,使用一些弹药进行“偷袭”,从而迷惑敌人。

游戏中也会设计一种类似于红名机制,让玩家在攻击的时候,也能快速躲避敌人的攻击,或者通过屏幕上的“回血”按钮来恢复血量。

这样既能够更快地从敌人身上得到优势,还能通过这样的方式来避免被敌人击中。

03大喵!

下面是当敌人被玩家近身之后的提示,让玩家立刻做好准备。

敌人的攻击强度也很大程度上影响了我们的手感,不过我们在战斗的时候,虽然不能快速的找到目标,但能够明显感觉到敌人的攻击速度变快。

你可以利用这个信息差,来判断敌人所使用的招式,毕竟这个功能在低等级的游戏中是不多的。

况且有些敌人在攻击的时候还会释放一些简单的技能,而这些简单的技能是我们使用大喵能够比较轻松地就将其击败的原因之一。

04大喵!

接着我们继续往下划一下,这个时间段大喵其实是不能静止不动的,我们的眼睛处于动态的注视状态,他的动作就会越来越快。

这个时候我们就可以通过判断大喵的头部是不是在蓄力,最后再进行攻击。

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