「复活牧」(复活牧2023狂野)
复活牧2023狂野,再战不过,这个版本被祈求牧,抢死了。
本身牧师就没有特别强的回血手段,但又不能像其他牧师那样,通过牧师的回血做到完美站场。
而狂野牧师是可以通过一张吸血,以及一张强化过的血魔,在一波站场之后,找机会打出返场。
吸血的buff对于复活牧来说是足够的,但也不能太晚。
常规的优势是续航,返场,可以通过吸血,吸血过牌之类的手段,来在各种回合里打出续航,争取在前期,或者到中期的关键回合,就能获得一些血量优势。
当然缺点也很明显,虽然能通过这张卡获得非常多的过牌,但却需要承担非常大的风险,没有过牌,也没有吸血的tag,几乎只能靠这一点完成斩杀。
猎人的留牌思路,大家可以根据实际情况,来调整。
先说萤火成群。
萤火成群猎的核心,在于:
为了配合邪能吸血,以及过牌,她能给你提供一个可以配合许多种生物,以及让对方受到持续伤害的增益buff,而猎人本身本身的技能,就能够提供源源不断的过牌,让对手难以解决。
再加上,萤火成群配合吸血,不仅仅能为自己提供额外的过牌,还能够过到更多的血,这是萤火成群猎为它提供了什么。
在面对动物园时,只要不是前期场面差太多,基本上都能拿,只要过了前期,很多动物园的节奏就会被打乱。
鸦羽祭司可以让对面更容易解掉猎人的大怪,也可以给一些关键随从造成威胁。
可以说在面对快攻时,猎人这个职业,就相当于是一个解场机器,它可以用来解掉猎人的所有卡牌,也可以用来打乱对面的进攻节奏。
就好比对面是宇宙猎,你现在拿萤火成群来攻击宇宙猎的血线,你感觉这个宇宙猎直接就到头了。
最后再说一说,打脸猎这个职业,不是赢不下,是输不了。
一旦打脸猎彻底卡手了,后面怎么办呢?对面还有各种各样的低费生物来解场。
你想赢,就要让对面卡手,对面想卡手,后面你怎么办呢?
一费的时候,我们在找游荡恶鬼,游荡恶鬼是可以在一费的时候,被你解的生物,比如:驯兽师,随从版的骨魇,对方前期的怪,比如:鳞皮兽,也可以拍上雷霆绽放。
虽然解了,但它还在。
一旦解了,对面就要启动,解了这个时候,你这局就很难打了。
这个时候我们已经打脸了,对面要是没看见,直接打出雷霆绽放,那是直接一波结束了对方,我们打出雷霆绽放,对方根本就没什么办法解我们。
打不过,我们就要找其他办法,比如:控制法,我们有一定的几率赢的,我会选择让狗头人。
解不掉的话,这局也就没有什么意义了,对方只要不是挂机,有很大的概率能赢。
通过这局我发现,在对方打断我们进攻的时候,我们能很好的控制住节奏,就很难被敌方翻盘。
例如:对面打断我们的进攻,比如,我方也打断了对面的进攻,对方想要往我们这边拉人,但我们根本就没有打断,而是依靠我们的爆发力直接带走了对面。
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