不知火舞乱入,吕布的优势是他的真实伤害,最重要的是他的大招范围内没有人
不知火舞乱入。
不知道各位小伙伴看到没,今天的比赛我以为是大魔王VS四皇凯多,怎么又是不知火舞乱入了呢?为啥啊,各位小伙伴可以多注意一下,很可能在你们看见,我都不知道对面是谁呢?不就两个人吗。
你看这个铠,大概是夏侯惇吧,前两个是关羽和典韦,他们没有被切死,曹操也被人牵制,很明显对面是个吕布,曹操看了一下双方的阵容,曹操都是纯输出,夏侯惇就出了个永夜,而吕布也是肉装,看上去很厉害啊,实际上完全没有,吕布对线吕布是完全没有任何办法的。
从上面两人的技能我们也可以看出来,吕布不可能全部出输出装,这样在面对曹操的时候完全没有办法压制他,吕布前期有真实伤害的加成,大招有两段控制,最重要的是他的大招范围内没有人,不管对面英雄,只要敢来抓,吕布都是非常难受的,就算全输出,吕布的输出也会比典韦低。
很多人都认为曹操有百分百的单挑能力,其实真的不是这样的,吕布的优势是他的真实伤害,出肉装,他的打坦能力会更强。
三、铭文和出装
铭文:10狩猎、10鹰眼、10异变
这套铭文,有一定的进攻性,也有一定的容错率,如果不适合打野的话,可以把鹰眼换成祸源,祸源增加暴击效果,让他的伤害更高,和狩猎相比,这套铭文还有一点好处是吸血。
出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、名刀司命、破军
铭文主要提供的是10%的吸血效果,在有名刀司命的时候,吕布有了额外的1800的护盾,在面对法伤英雄的时候有一定的反制力,名刀司命这件装备的被动,也可以帮助吕布在团战中活下去,如果吕布不被抓的话,在最后可以做魔女斗篷。
很多人在玩吕布的时候,总感觉自己是一个有输出有控制,还有坦度的英雄,其实这个英雄并非如此,真正能够将伤害发挥到极致的英雄是没有几个的,特别是现在的边路,一些坦边英雄,在后期的作用明显是要比吕布大得多,就算你出了破军,后期坦克英雄的伤害,也是远远不及坦克英雄的。
说在前期想要将吕布的伤害发挥到最大化,就一定要去反野,而不是只依靠着自己去对抗,吕布的一技能可以对路径上的敌人造成真伤效果,持续五秒,如果能够命中到两名以上的敌人,就可以获得一个持续三秒的护盾,这样一来,就可以很大程度上限制敌方的打野英雄的发育。
而当吕布技能到了四级以后,就需要对线来对线了,一旦吕布打出了优势,想要带领队友走向胜利,就一定要对敌方野区有一个很好的了解。
当吕布打到4级以后,你就要想办法快速支援队友,最好是选择可以先手开团的英雄,让队友先手开团。而对抗路的对抗,如果不能优先建立优势,队友再去支援的话,己方的优势就会被敌方完全的压制。
而在这个过程中,即使己方的射手在前期打出了非常大的优势,但如果持续不起来,最后是劣势了。
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