盾之勇者成名录,玩家需要在一个横向卷轴上不断跳跃
盾之勇者成名录第二季在线观看免费,《盾之勇者成名录:阿尔与白霜》将于7月16日登陆任天堂Switch。
在第一季里,《盾之勇者成名录》为玩家带来了“盾之勇者斗恶龙”的场景,同时也有关于本作角色升级、技能树、内容系统等游戏特色内容。
虽然观众本身对于动画电影《盾之勇者成名录:阿尔与白霜》的评价并不好,但《盾之勇者成名录:阿尔与白霜》这款游戏却是一款致敬动漫作品,将动画电影中的剧情融合进了游戏的剧情之中,同时也有“盾”与“白”两个不同的主题。
在《盾之勇者成名录:阿尔与白霜》里,“盾”代表着“盾”,而“白”则代表着“盾”的力量,二者同样都是来自于同一个组织“盾”。
《盾之勇者成名录:阿尔与白霜》里,玩家所扮演的主角名为亚瑟·帕克,他的职业是“盾卫”,玩家可以通过游戏中的不同关卡来体验到不同职业之间的战斗以及剧情中所展现出的各种故事。
虽然一开始,这并不是游戏的主角,在《盾之勇者成名录:阿尔与白霜》中,我们得以亲自体验到主角亚瑟的身份。
在游戏中,《盾之勇者成名录》将原本采用竖屏方式展现的游戏界面设计,改成了一个横版卷轴的形式,玩家需要在一个横向卷轴上不断跳跃,成功的解锁关卡才可以继续前进。
这一设计的出现,可以让玩家在与同伴战斗的同时,也能够学习新的能力,这种与现实生活中“跳跃”相违背的设定,让游戏中的角色们,具有了更高的可玩性,游戏在操作上也变得更加有代入感。
而在实际的游戏中,游戏对于操作的帮助也是非常大的。
《盾之勇者成名录》将游戏中的攻击按键,进行了对应的调整,为了强调“跳跃”这项能力的重要性,游戏还专门将“移动”与“跳跃”两种元素,融合成了“闪避”与“技能”,使得《盾之勇者成名录》在实际战斗中,会给玩家带来更加立体的视觉体验。
同时,由于游戏中的防御系统中,有一个名为“防御槽”的机制,玩家能够使用不同的防御机制,对敌人造成伤害。
而这些技能的产生,也能够让玩家在战斗的过程中,获得不同的能力。
问题来了,既然要学习“防御”与“攻击”的功能,游戏为我们提供了“闪避”与“跳跃”两种技能,“闪避”与“跳跃”究竟应该如何操作呢?
乍看之下,《盾之勇者成名录》的“闪避”,就像是《漫威蜘蛛侠》里的“轻攻击”,需要玩家将自己的身体摆到敌人的身前,就可以给敌人造成硬直。
你能够发现,在《盾之勇者成名录》的战斗中,玩家们在操作的时候,并不需要看到敌人出现正面,而是需要将敌人的方向,敌人都会朝着哪一个方向攻击,而在《盾之勇者成名录》中,“闪避”与“跳跃”,有着很大的区别。
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