堕夜精灵:可以让他们有更好的存活几率,可以看出它的种族值种族值不高
堕夜精灵的属性为暗影,种族值比较低,属于比较尴尬的精灵,在没有第五技能的情况下,它的水平在巅峰是比较靠后的,不过在强化后有了150点的速度之后,它的速体差距还是非常大的,可以看出它的种族值种族值不高,但速度快,配合魂印的高输出,在巅峰还是比较有看头的。
堕夜精灵介绍
堕夜精灵在五周年的时候有登场过,在对战类型中为热门精灵,能在魂印中占据有利地位的可能还是大部分热门的魂印。堕夜精灵的种族值很低,在标准的高攻击低速度种族值,但有270点的魂印,可谓是非常可观,同时还有15%的回血效果,这些回血效果对于低体高体精灵来说,才是最重要的,可以让他们有更好的存活几率。技能上面除了被打击类效果外,总体的强化还是不错的。
第三条(先制):基础的先制,有五回合盔,这一效果还是不错的,配合魂印的续航能力,基本上是一个稳定回合盔,配合魂印的低体高粉的续航能力,完全可以在高体基础上做一个补刀,做到以暴制暴,让对手很难受。而没有任何能力就只有一个先三,这样的话,精灵的上限就会很低。如果是没有魂印和技能机制,就很难达到这样的效果。
技能(弹控)
地裂(先三)首回合下2次的必定致命,让他成为一只稳定的红伤精灵,配合第五的150焚烬效果,可以将输出打到最大化。
地撕(弹控)的核心技能,反伤的这个效果可以让红伤补刀能力变强,不需要考虑红伤的消强,先手接弹控保证红伤输出即可。
地邪啸(强化)强化先1,然而这样的技能收益并不大,只能起到补刀的作用,如果不是精灵大R的话,强化先1的伤害效果并不高。
擎天破(弹控)这个技能非常容易打出高额的输出,擎天破的主要目的是提高自己的输出,如果打出高额伤害可以为红伤补充弹药,配合魂印的增伤效果,这样就可以打出了。
擎天湮灭(增伤)也是一个不错的红伤技能,强化高输出,但需要注意对手的增伤和粉伤,一旦被判定中红伤,就要注意走位,不然很容易被针对。
荒云之主(续航)这个技能非常不错,续航的同时,也可以很好的利用增伤和免粉效果来对自身强化,由于BOSS机制的原因,对手还是会红伤,使用这个技能可以有效的缓解我方红伤不够的问题,同时,这个技能可以在使用的时候适当的切换BOSS,让自身增伤能力有更好的发挥。
破幽冥湮灭(固伤)的固伤量是比较足的,需要注意BOSS在清小怪的时候,这个技能会周期性的释放,使用时要注意先清小怪再释放破幽冥湮灭。
当然如果被魔化形态的分身攻击的话,我们也可以用这个技能来保命,但这个技能也是一个DEBUFF,需要预判BOSS施放。
BOSS解锁后,会有一个30秒的技能CD,这个技能很好躲,但如果BOSS躲避了技能,我们也可以靠这个技能进行回血,不过需要注意BOSS在释放技能后,随着技能CD的回落,血条也会越来越低,这个时候不要慌张,及时使用树皮术避免减员。
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