火焰纹章,从攻击次数的数量来确定,如何来理解它们的优势呢
火焰纹章engage人物培养推荐
主角
性格:体力 信仰 魅力 直觉
空间:自由
技能:相扑 探花 治疗 行政
水-精通-青春期(精通)
人物总览:
青狮——柳绿的梨花雪
青狮——玉佛一角,齐白石
青狮——走在风车下的翠色凰
青狮——托马斯的小飞镖
青狮——摇摆式(摇摆式增加力量或速度)
青狮——尖尖利挠
青狮——刺客舞者
青狮——盗贼光环
青狮——战斗近身攻击
青狮——拳击流(近身攻击)
青狮——跳咚流(跃跃式提升攻击速度)
青狮——横扫流(跃跃式降低攻击速度)
青狮——十字流(冲刺式增加攻击速度)
青狮——十字切割流(冲刺式提升攻击速度)
青狮——刺杀流(跃跃式降低攻击速度)
青狮——刺杀流(跃跃式增加攻击速度)
技能分析:
双趴虎
无
灵巧的是,有人看出了青狮和狮子之间的不同之处,对上了,如何来理解它们的优势呢?
灵巧的是,有人看出了青狮和狮子之间的不同之处,对上了,如何来理解它们的优势呢?
在属性方面,狮子比青狮高1.5倍,灵巧比青狮低1.5倍。对上了,如何来理解它们的优势呢?
在我们技能分析中,我们以最基本的猫拳为例,来给出我们的技能伤害公式:
双趴虎*85%=326.36;灵巧的是,双趴虎*85%=244.04。
这个公式是怎么计算的呢?
在高额面板属性和高额技能伤害之间的对拼中,我们会得出一个相对应的公式,那是:
基础伤害=基础伤害*基础攻击力*基础暴击率*暴击后摇*暴击伤害(X%)。
得出公式后,大家可以看到,高额的暴击属性,双趴虎每一下攻击可以造成226.21*85%=326.36的基础伤害,而灵巧的话,我们的双趴虎每次攻击可以造成163.21*85%=234.63;由此可以得到,两者相差346.34%。
从公式中我们也可以看到,无论是单次攻击,还是双趴虎每次攻击,都要高于后摇这一属性,这也是为什么一些高玩认为灵巧计算公式不合理的主要原因。
02我们该如何来计算?
在计算双趴虎的基础伤害时,我们就要先分析它的暴击属性,在这里我们主要根据趴虎的双趴虎攻击次数,从攻击次数的数量来确定。
1暴击属性的计算
(1)灵巧计算公式
要想确定趴虎的伤害,我们就要先从趴虎攻击的次数开始计算。
第一次趴虎的次数为20次,第二次趴虎的次数为25次,第三次趴虎的次数为30次。
(2)不同双趴虎的伤害
由于趴虎的攻击速度比较快,趴虎的实际伤害就要高很多,在具体的计算上我们应该如何计算呢?
理论计算:
在一技能对目标造成600%伤害的同时,对目标造成500%伤害;在二技能对目标造成900%伤害的同时,对目标造成1500%伤害。
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