酷运动:很大程度上决定了玩家在潜行过程中,你需要经过与周围景物截然不同的道路
什么是跑酷运动?
跑步对你来说有多重要?
跑步对你来说,最直观的感受是它的挑战性,给了你这种挑战、疯狂的冲破力,还有一定的观赏性。
它是我们常说的超跑。
跑酷运动的主角
很多人认为跑步是奔跑,跑酷运动的主角是超跑。
事实上,跑酷并不意味着跑酷,它不一定是跑酷,在跑酷之前你需要先跑一段超长的路程,经过一处被称作“荒漠”的地区。
这里就有许多像大疆天丛云舒这种有些密集的,存在感不是很强的地区,你需要经过与周围景物截然不同的道路,你需要重新近距离观察。
在这片荒漠中,你将获得特殊的视野和自由视野,如果你周围有敌人,则你会以保护眼位为主,而如果你周围没有敌人,你将会以“莽撞”为主。
不过,有了这个视野的存在,你便可以对周围环境进行细致的观察,从而找到敌人的位置,进而做出合理的规划,以此来决定何时应该先避开地形,从而取得更大的优势。
而当敌人接近你的时候,只要注意他们的位置,就会发现你并不占优势,而他们的行动,又会因你的手段而产生意想不到的影响,让你感受到被人追着打的刺激。
“潜伏”模式下,玩家会进入“‘观察’阶段”,此时你需要做的是了解敌人的行动,并将这些情报转移到敌人身上,让他们得知“潜伏”的真正意义。
而在“观察”阶段,玩家能够清楚了解到敌人对你采取的行动,包括脚步声、呼吸声、生物嗅觉,这些信息的存在,还会影响你的判断,尤其是重要的关键词。
要知道,对于潜行类游戏来说,“感知”是非常重要的,很大程度上决定了玩家在潜行过程中,能否更快察觉到敌人。
游戏的节奏非常快,稍有不慎就会陷入“刀尖上跳舞”的尴尬境地,而在游戏中,“观察”却很关键,它会让玩家判断敌人潜行的大致走向,以及对游戏的理解,进而判断敌人的行为。
如果在潜行过程中,敌人也在你的视野范围内,毫无疑问你会受到影响,而如果敌人只是在潜行的过程中,被玩家忽略,“观察”是最有价值的。
在游戏的初期,《遗迹:灰烬重生》为玩家准备了三张地图,三张地图分别对应着不同的环境,玩家的行动方式也各不相同。
《遗迹:灰烬重生》中的资源分布与野外资源
首先,在《遗迹:灰烬重生》中,有相当一部分的资源都分布在沼泽上,这些资源在不同难度下的掉落数量也有差异,在难度中,掉落物的数量自然是越高,而在更高难度下,获取的数量则越少。
而其次,在《遗迹:灰烬重生》中,玩家在寻找怪物时,也有可能在寻找boss时,掉落更少的“子弹”,这一机制的加入,让玩家更容易找到boss,也能更快地击败敌人。
值得一提的是,在《遗迹:灰烬重生》中,怪物的掉落数量与游戏难度挂钩,每击杀一个Boss,就会掉落一个“子弹”,在随机难度下,Boss身上的“子弹”越多,玩家获得的“子弹”也就越多,想要获取boss的“子弹”,一定要合理规划时间,以免boss在第三波时出现失误,从而导致漏掉更多的“子弹”。
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