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澜怎么玩:一般是贴脸接二技能再接普通攻击,那是玩法上面我就不推荐你选择多段位移

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王者澜怎么玩,首先先点一技能,将敌人推向澜的一技能范围内,最后一段可以收刀,一技能的突进距离非常远,一套技能接普通攻击也能轻松击杀脆皮,一技能的位移距离是最远的,想要学会澜就需要不断的点击一技能来打出被动,再使用二技能跳到河道里,打出击飞,一般是贴脸接二技能再接普通攻击,二技能使用后会自动接普攻,这个时候我们就可以继续追击,只要打不中,普攻消耗就可以。

首先我们先开启一技能,再点击二技能我们就可以利用一二技能的距离来完成两段一技能的位移,这个时候我们在使用二技能的时候,再接普攻就可以打出三段位移,我们在使用二技能的时候是不能使用普通攻击的,这个时候我们是不能使用一技能的,如果用一技能追击,我们也是无法打出被动的。

如果此时我们选择使用二技能,我们则需要再次点击二技能,继续使用二技能,我们在一技能刚好空了的时候,可以使用二技能的第二段,使用一技能,从而实现两段一技能的位移,如果我们在使用一技能的时候,再接一个普攻,我们可以两段一技能的位移。

而在这个时候我们就要注意到,在这个过程中你使用的方向是可以根据技能的状态来判断的,一般来说我们的方向是可以准确的,二技能释放之后,我们的距离也会得到延长。

在这里我也要提醒大家一点,那是玩法上面我就不推荐你选择多段位移,如果你选择了多段位移,我建议你可以适当地对二技能进行调整,你的二技能位移距离实在是太远,如果你不调整的话,你不知道你的二技能后面还会打什么。

我只能说很遗憾,游戏里面的墙体比较多,还有这种墙上的墙体,你在玩的时候,想要过墙很难,这就意味着你如果需要使用二技能调整方向的话,我们的二技能和原有的二技能是不一样的。

很多玩家在玩游戏的时候,很容易做到一个字,那是好,他的反应速度特别快,可是他不知道,他的技能是非常讲究细节的。

为什么我会说一技能有一个很简单的小技巧,那是可以躲避法师的技能?我们都知道,法师的二技能在命中敌人之后,你会减少一技能一秒的冷却时间,还会有一个短暂的僵直,很多玩家他们总是打不中,说你可以利用这个小的僵直来躲避敌人的技能。

其次,我们一技能在释放的时候,二技能的cd时间是固定的,只有两秒。这也是说,当你释放这个技能的时候,其实它只有两秒的冷却时间。

如果你想要躲避敌人的技能,你的一技能一定要点得非常精准,而不是去看敌人释放了什么技能,就简简单单地胡乱点击。

我们都知道,在释放一技能的时候,你是有一小段的前摇动作,当你释放一技能的时候,前摇动作是非常短的,你只需要一技能的两秒时间就可以释放完毕。

如果你把一技能的前摇时间,控制在0.35秒,在释放二技能的时候,它的前摇时间也只有0.35秒。

这个时间也就意味着,我们是可以通过这个技能瞬间控制敌人的,这个技能的CD只有0.35秒,这个瞬间控制在团战当中的作用可以说是非常明显的。

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