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闪电战_普通版的游戏难度会更高,战斗的时候还有清脆的打击回馈

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闪电战是哪个国家的著名战术,在《星际争霸2》的虫群之心战役里,这一战取得了巨大的成功。让虫群团成为了国际赛场上不可或缺的悍将。

如果我没有记错的话,虫群之谜中的大本营是光明顶,大家可以回去建造自己的基地的时候,打开窗户观看一下下方的虫群集结地,可以看到下方的队伍在不停的战斗。

而这个基地有一个很大的优势,那是可以抛弃基地里的电脑来创造防御工事,对着对面的建筑进行打击。可以说,虫群之谜战役里的大本营就像一个指挥官在部队指挥。

除此之外,光明顶也可以通过强化了武器装备来实现,比如暗之毁灭者的被动技能是他可以用武器攻击人,可以对建筑物造成大量伤害。

02敌人的总部

再来说一说,虫群之谜战役里的敌人总部,有一个可以摧毁玩家基地的城堡。

这个城堡,可以看作是玩家部队的总部,但玩家只要打掉,这个城堡就会消失。

这个城堡的意义就很大了,对于游戏的整体玩法来说,是有很大提升的。

另外,在战役里,我们可以看到一些别的类似于“虫群”这种阵营的敌人。

不过城堡并不是游戏里的全部,就像“虫群”战役里的战斗机师一样,我们在游戏里也会发现,在攻打这些虫群之后,我们会获得一些道具和经验值,到了后面会升级为虫群的首领。

比如:在战斗中,你是有可能被敌军攻击到,在城内,你的部队并不会死亡,而是会与虫群聚集起来,逐渐变强,一直延续到最后。

如果你是一名法师或者学者,你也可以利用这些独特的方式来提高自己的战斗能力,比如在城镇里有大量的马厩,你可以在马厩中建造防御塔,升级自己的建筑,也可以用“战术红石”来升级兵种。

在这些游戏里面,最重要的是让玩家在“大灾变”DLC里面,都可以直接拿到,当然这个游戏也是分难度的。

有些关卡的难度要比之前的DLC高一些,“大灾变”DLC有两个主要版本,一个是普通版,一个是大灾变DLC,普通版的游戏难度会更高,难度越高玩家就越有优势,游戏内的地形也更加复杂。

它有很多的特殊系统,比如“突变”系统,你可以通过不断的“突变”,来召唤出更强大的敌人,增强你的整体实力。

但游戏并不是有“突变”系统,游戏的“突变”更多是作用于更高级别的系统,游戏有了“重力”系统,这个是一个很恐怖的系统,能让玩家获得更强的力道,同时还能增加特殊能力。

它还有“洞窟”系统,里面有许多不同等级的洞穴,玩家只有破坏这些洞穴,才能有机会获得更好的装备,玩家还能在里面解锁更强大的机器人,它们是玩家的主要输出,它们还能自由移动,在这个“洞窟”里面可以使用各种武器,还能和敌人进行战斗。

它还有“遭遇战”系统,里面有几十种不同的敌人,玩家都要立刻用战斗技巧和技巧打败它们,在遭遇战当中能选择不同的能力,还有巨大的自定义系统,能自定义枪械,服装和人物造型,战斗的时候还有清脆的打击回馈,战斗的时候还有清脆的背景音乐,它是一款非常出色的3A游戏。

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