解神者,如此一来解神者就失去了先前的核心玩法
解神者为什么停服,首先是策划们的水平太高,之前一直说解神者一个月20万的流水是一个月20万的流水,这个流水是ios端的IOS数据,氪金不多,又不是所有人都是土豪,玩家们花钱买的也不多,一个月20万的流水,对于一些游戏厂商来说已经属于不错的收入了,这种氪金量完全可以接受。
解神者停服原因分析
解神者能够停服的原因,大概有两点,一个是策划们的水平太强,之前有说解神者已经成了PVP游戏的标杆,氪金量严重不足,策划在游戏中是一个杀器,每次新出的角色新机制,都能在游戏中掀起巨大的浪花,会将玩家在游戏中投入的大量时间和精力都用在了提高解神者的战斗力上面,策划们把这种行为放大,导致玩家们在新角色新机制上面的投入变多了,如此一来解神者就失去了先前的核心玩法。
另一方面是解神者没有像游戏中其他的新角色那样加入各种BUFF或者是套装,玩家们可能就只想玩那些外观好看的角色或者是从解神者抽卡中去获取到一些强度很高的角色,解神者在新角色新机制上面的设计就没有的激进,虽然从新角色新机制的爆料上面来看,解神者是一个主打新机制的游戏,但从解神者的操作性和单一性来讲的话,这个游戏的可玩性是差了一些的。
解神者新角色新机制的设计
目前游戏中的解神者除了新的卡面,新的角色新机制之外,基本上只有解神者本身需要进行操作和收集这些东西,为了在对战中不会输的花费更多的时间去培养一个新角色一定会将其拉高到人权卡的水准,这个评判标准就能够在一定程度上通过卡池抽取与否去考量一个角色值不值得抽取。
目前游戏中很多的新角色都是通过氪金获取,当游戏到了后期大家都开始攒氪金币的时候,在这个时候官方不氪金就很难获取到一个高强度的人权卡角色,这个时候玩家们就会陷入氪金抽卡无止境的循环,一旦开启了氪金购买或者是入手角色,氪金时间就无法回来了,这个时候游戏难度就会增加,就难以让玩家们顺利度过前期的游戏难度。
新角色和老角色是无法在一个池子中真正进行区分的,每个角色都是有强弱之分的,每个人都会有自己的定位,我们都会看见有些角色被大量玩家们推荐,但有些角色获取难度比较大,从而玩家们可能不会去进行抽,自己又没有办法在游戏中去获取到该角色或者是获取到该游戏的中最好的队伍中核心的英雄,只能在有限的时间内去获取到该角色。
不过也有些角色在游戏中的收益比较大,而成为了玩家们首选的选择,比如说冒险岛手游中的角色同样也有一个道理,是在游戏中可以利用到多种多样的功能或者是玩法成为游戏中最好的助力,比如说推荐出来的幻化系统或者是一些组合玩法都可以依靠幻化来获得到意想不到的收益,当然也有些角色则是可以通过进行释放技能,但不属于这种体系,对战的时候存在缺陷也难以发挥出最强的实力。
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