龙宫加点?4魔1体就会比5魔1耐更好一点,大破血无疑是非常实用的
龙宫加点是4魔1体好还是4魔1耐好?
这个在讨论,我在练号时候测试过,如果你带的是固伤技能,4魔1体就会比5魔1耐更好一点。
如果你带的是输出技能,4魔1体在魔化生的辅助技能里确实比较IMBA,但5魔1耐还是要更好一些,你可以用1魔1耐,当然如果你有其他的考虑,可以选择4魔1耐。
魔化生现在的版本一般用这个来打伤害,也可以用1魔1耐,能打更多的面伤,能大招更快放出大招,但缺点是没有飞沙走石,很吃技能命中率,伤害还要低一点,需要靠运气。
再一个,可以考虑带化石套来提升生存能力,具体怎么选择就看你的操作了。
一速腰带推荐:
1、敏捷>力量>速度
在没有愤怒腰带的情况下,地府的速度>耐力>速度>耐>耐力
首先说明,地府的速度是要比力量快的,其次,属性越高,固伤消耗的愤怒就越多,比起愤怒腰带,单加敏捷的意义就大了。
再来看一条腰带,愤怒头,防御482,气血453。
再来看一条腰带,防御482,气血466。
这一条属性,初灵非常低,属性加成方面也没有耐力的效果明显,但该条腰带很值得去做。
这条腰带的主要价值是防御,特技是大破血,对于地府来说,能够用到破血特技的装备不多,大破血无疑是非常实用的,也算是最适合地府使用的特技之一了。
5、女儿村
关于天宫的情况就更多了,就不多做介绍了,欢迎大家来唠一唠!
6、化生寺
要说起“天宫”,可以说是如今梦幻玩家群体中最热门的门派了,除了有固伤和法系这两个固定系,其他门派都是门派爸爸,还是全梦幻的门派爸爸。
第一方面,地府属于固伤门派中比较受欢迎的门派之一,这和他强大的控制能力和不俗的输出能力密不可分;
第二方面,化生寺是偏“恢复”的门派,有着各种各样的稳定回复能力,但唯独缺少一个神佑技能,不然会在战斗中非常头疼,无论是化生寺还是方寸山,携带了神佑特效的地府都非常好用;
第三方面,无底洞则是属于打辅助位的门派,在109的PK中辅助作用非常重要,能够为队友增加大量的抗性,同时能够恢复队友大量的气血,凭借“无底洞”的护盾特性,还能够承受大量的伤害,“无底洞”就属于那种非常有保障的辅助门派;
第四方面,普陀山属于恢复型门派,点了经脉“恢复一速”之后,能够让普陀山拥有非常可观的伤害,无论是三花聚顶还是金罗棋玉,普陀山都能够拥有额外的点杀能力,可以说是普陀山门派里能够算是比较全能的门派了。
第二部分:三攻体系:辅助核心点杀核心
在三攻体系之中,辅助能力的核心点杀点其实并不多,通常就只有一个点杀,而化生寺、无底洞等门派恰恰拥有了点杀能力。
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