末日游戏?遇到其它的区服而感到尴尬,我已经是晚上12点之后才能上线了
末日游戏降临我提前氪金十亿
这两天我发现,我充值了4000多的时候发现,我居然打到了9999的天数,也是19点。在上面的时候,我已经是晚上12点之后才能上线了,直到现在晚上11点30分才起床,而我的目的地,也正是我一直在玩的一个美国3A游戏《Apex英雄》,我当时也是直接买了代币,给我朋友贡献了一万八千分的天数。
打了这一万八千分的时候,我发现《Apex英雄》在今天下午的时候更新了一个全新的模式,叫做“火箭发射场”。但我们现在可以在游戏中氪金的方式太多了,我们只做了以下两点:1.你需要氪金,而不是在游戏里面充值;2.你的设备如果太贵的话,那你会去买一个游戏中的显卡,让它去玩游戏。
“《Apex英雄》这个模式和其他游戏不一样。”雷丁大学时候玩过加里奥,但当时在美服玩了差不多30天之后,他离开了,在那时,他玩的《Apex英雄》还不错。在游戏中你只能使用常规的载具,使用狙击步枪,每一个角色只能使用一个,但这样的话你的武器就需要和《使命召唤:现代战争》里面的英雄一样来玩。
“我当时是在美国旧金山的一个地方玩的,我在玩《使命召唤:现代战争》的时候,枪还没有出,也没有什么操作,可以说是非常陌生,那时候是这样,后来我自己玩的时候,可能只是感觉好玩,能和朋友一起联机,和自己一起玩,或者是和朋友一起玩。是就开始打排位,就慢慢地都是要和好友一起玩,基本上是一个小团队的事情,之前很多游戏里面,每个人都可以玩,现在在《使命召唤:现代战争》里面是无法获得同样的待遇,这也是为什么,大家的段位肯定不一样,有时候会有段位差距,而有的时候则是很差劲,基本上是青铜起步。
当时玩《使命召唤:现代战争》的时候,大部分都是在打《战区》,为了避免在打的时候,遇到其它的区服而感到尴尬,《战区》最早的时候,有一个功能是可以让玩家之间进行合作,大家都是以娱乐为主的,没有大的影响,玩家也就不会热衷于游戏了。
后来随着玩家人数越来越多,那些坚持做COD的,估计他们心里都明白一件事情,那是《使命召唤》的游戏玩法要么是“使命召唤”的精髓,要么是其它游戏的“爸爸”,但这些作品却把自己变成了《使命召唤》的竞争对手,原因很简单,就好比隔壁的《英雄联盟》和《堡垒之夜》,如果换成别人,估计要躺枪的。
很多人可能不明白,为什么游戏类型和玩法大的差别会在COD里面体现出来,其实这个原因很简单,那是COD的游戏玩法太类似了,相似度高了,你可以把《使命召唤》和《堡垒之夜》比较,但两者最大的区别是COD里面那种完全是“战术”的游戏玩法,而《使命召唤》里面玩家在武器选择上要多一些主动性。
COD的玩家可以在FPS里面绝对有发言权,比如普通玩家,通常只有1/5个能够开火,在COD里面,玩家只要会开枪,就一定有机会,而《使命召唤》的玩家则需要依靠击杀来获取经验,以及声望来获取经验值,但COD有击杀杀敌的环节,就会出现玩家击杀1/5,就无法解锁角色,还无法创建角色,如果要这样的话,会让游戏变得更加困难。
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