闪客快打?中单需要掌握的节奏点在于游走,他来不及吃线就把兵线给你吃
闪客快打4会变成一个一个技能,但还是能继续打,还是能拿到人头的,是可以拿到人头的。
闪客快打4打法介绍
开局不要冲脸,找机会a,能用技能的时候就用技能。我一般是2个技能或者3个技能直接出去,A完后A两下。
如果你觉得可能还不行,可以先看看情况,如果对面反打了,赶紧开大收掉人。
拿到人头之后,千万不要直接去推塔,自己带线。等对面一波推过去,你再上,去强杀对面会更快。对面就算一个人守着防御塔,你的等级是能比对面高的。
你的打野可以不帮上,等队友打起来之后再上,或者你的打野去反野。
你去其他路gank时,尽量清完线后马上回城,清完线直接带着中路去其他路蹭线,边路帮他推线,他来不及吃线就把兵线给你吃,一定要吃。这样可以让他很难去支援你的队友。
如果对面压的特别厉害,没有中单,辅助,射手等等支援,一定要让中单的队友去帮忙,最好是中路有线权,去对面野区蹭,对面只有辅助一个人,他不可能像边路或者辅助的队友来帮助你,中路来帮你一定是稳赚不赔的。
如果己方中路太厉害,去对面野区帮队友,有些法师比如张良,周瑜,小乔都能去中路蹭线,他们在中路时很难吃到兵线,如果对面是法师或者辅助去中路蹭线,肯定是亏的,中路兵线只有一条,兵线还有额外的经济加成,有些法师去中路吃线是他们不会蹭兵线,队友才会乐意去蹭线。
再来说说游走,中单需要掌握的节奏点在于游走,我在这里为大家提几个大家容易混淆的事情,很多法师在前期都需要打快速支援,你需要知道的事情有:
1、抓中路和野区,不管是什么英雄,只要你能够到达四级,你是单杀对面的最佳时机,如果你能够在二级就抓死对面的中单,对面前期就没有任何的发育可言了,另外你也可以选择入侵对面的野区,只要对面中单不过来,你就可以无限支援,当然如果你中路已经有优势,那就尽可能多的打线权,而不是死守,抓人必须,你要让队友给你支援。
2、不能打团,这个我们都知道,现在的版本更注重团战,不可能每次团战打起来都能够有机会收割对面的输出,射手在前中期对输出的提升是非常明显的,现在大家都喜欢打团战,谁都不敢第一个进场,但现在又有人说谁都不可能第一个进场,还在说哪吒可以第一个进场,这一点一定要打一个大大的问号,为什么我还要出反甲呢?
为什么我要出反甲呢?大家看我这一局的装备,虽然说全肉,但还有一件装备是可以很好的,它是血魔之怒,大家想一下你是纯输出的射手,肯定是不可能选择出血量装的,你需要出一件防御装备,它能够提高你的生存能力。
很多玩家会觉得没必要出,但我告诉你,除了纯输出的射手还有一个射手是可以出的,那是黄忠,别看黄忠前期伤害低,但他真正起来是要到后期的,到后期的黄忠,你不可能站着等他开大,到后期也不缺伤害,黄忠出反甲,让他有输出,反甲也是可以降低受到的伤害的,大家想一下黄忠的被动,普攻会造成目标最大生命值8%的伤害。
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