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最终幻想,回响之杖的合成路径就发生了不小的变化

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最终幻想爱丽丝在7、8、9、10、12、13和14中的难度是顶级难度,她的出招和施放都非常的华丽,和其他角色是完全不同的,一共只有5个招式,非常的不安全,可以提前准备好。

最终幻想爱丽丝技能介绍

爱丽丝的招式一共分为:

爱丽丝的招式2(锁定攻击):虽然攻击范围只有两个,但伤害超级高,直接冲天锤也有可能会把她砸下来;

爱丽丝的招式3(长距离蓄力攻击):高判定距离超长,非常难命中;

爱丽丝的招式4(连):弱点射程最远的招式,一发就能打倒一个单位,这个招式被玩家们叫做冰墙,爱丽丝又称会长,是个异常能玩的角色。

首先先来看看技能1,这是一个给爱丽丝的武器技能,蓄力时间1s,5s,但伤害是每一下连击后都有一定判定,虽然范围是最小的,但伤害可以说非常高了。

技能2和技能3完全一样,是向前攻击并打倒一个敌人,伤害为1w6,技能1的判定范围大,伤害更高。

技能3和技能4的区别是,技能3蓄力前摇长,蓄力完了之后立即进入无敌状态,技能4伤害高,可以打断一些前摇很长时间的技能。

然后再来看这个角色,她是一个存在感非常低的角色,她的攻击方式是非常简单的普攻,蓄力是在第三次普攻的末端命中敌人,虽然伤害很高,但很吃手感,只能说一般般。

(2)仆从

仆从的被动也很简单,她本身没有什么伤害,但她还是可以给队友提供物理和法术伤害,除此之外,她仆从最神奇的地方在于,这个仆从的被动可以为队友提供暴击率和暴击伤害。

被动一:她的仆从攻击敌人后会为敌人提供60点物理防御值,持续4秒。

被动二:仆从的仆从攻击敌人时会为敌人提供240点物理防御值,持续5秒。

小结:仆从的仆从被动不管是用于防御还是攻击,都可以给队友提供很好的输出环境。

2看似很美好,实则鸡肋的痛苦面具

痛苦面具的调整之后,它的出场率真的会有很大的变化吗?

(1)痛苦面具的调整

这一次痛苦面具的调整共有三个方面:

被动法力折射的被动效果调整:从45%→60%。

合成途径的变动:从咒术典籍→回响之杖→咒术典籍。

法力折射的cd时间调整:从140秒→100秒。

分析:仆从被动的调整真的很普通,即使在有魔抗的前提下,咒术典籍的cd时间也只有110秒,合成途径的变动简直不能再普通了。

小结:痛苦面具的调整很普通。

(2)回响之杖的调整

在更新后,回响之杖的合成路径就发生了不小的变化。

之前它的合成途径是:咒术典籍+咒术之书=大棒。

不过,即使你不出大棒,也有两种妙招可以使用:

咒术典籍+回响之杖的合成路径中,这两条路径都有一个最好的法术攻击力加成,这个加成恰好可以和痛苦面具的强化被动完美契合,它的合成路径会变成:咒术典籍+回响之杖。

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