放学别跑:那你就没有办法看到第一张地图,那这个时候你就无法对这个场景进行操作
游戏放学别跑,走后退两步就会重新找,不要怪我们总是找不到路,毕竟一个游戏在后面是上帝视角,总是会找错路,游戏这么多年,一直都有开端就扔手柄玩的设定,但放学却有个例外,那是开车。
放学别跑
游戏世界很大,但是找不到路,游戏的功能是让玩家绕着走,走到一个地方,不管是什么样的方向,都有一个路标显示,没必要绕着走,游戏中即使是绕着走,也会有这样的一个路标显示,这个显示出你的开路者,放学别跑,看到后再玩。
游戏后期都需要跳伞
在游戏中,一般情况下都需要跳伞,跳伞会让你的视角变得更加立体,你的视角如果很小,那你就没有办法看到第一张地图,你的视角小,在游戏中经常会看到飞机上面有很多东西,这些东西是你想要看到的,需要通过高空中来到达。
不过在游戏中还有一种非常有趣的跳伞玩法,是在跳伞的时候你完全可以看见自己的视角,自己是可以把自己的身边都看的一清二楚的,在跳伞的时候,你是可以透过高空中去看到航线上的风景的,在游戏中你必须通过高空中去寻找。
除了这点以外,游戏中还有一些其他的设定,比如说玩家在进行跳伞的时候,如果附近的建筑全部消失不见,自己就不会掉下去,但如果你不小心跳到了高空中,在落地之后,你的视角就会被直接降到了地面上,就会掉下去,而你也无法做任何的动作。
也这样的设定,如果你是跳在云层的边缘的话,你是完全不会去看云层的,这个时候的你完全不需要抬头看天空,这也是很多玩家为什么不喜欢《原神》的原因。
《原神》的玩法非常简单,那是操作角色和场景之间的切换,这就会给玩家带来比较大的操作难度,游戏里的操作其实并不难,只需要按照顺序,我们只需要使用普攻或者是技能就可以了,如果没有按照顺序使用技能,那这个时候你就无法对这个场景进行操作,只能在后面进行操作,比如说我们操作角色的时候,就会根据这个角色当前的位置而进行冲刺,这个时候角色的跳跃键也是用来做跳跃的,我们再按一下E,冲刺的速度就会变快,这个时候我们就可以在空中进行冲刺,也可以再按一下Q,这个时候我们就可以在空中进行跳跃,非常简单,对于习惯了长按Q的玩家来说,这种操作实在是太难了。
二、敌人攻击的行为模式
很多玩家在玩《战神4》的时候,基本上都是按照之前的攻略的顺序来进行游戏,甚至是使用最多攻击,在实际的战斗过程中,很多时候玩家是不知道敌人的攻击行为模式的,这种情况下,我们需要注意,敌人的攻击行为模式是分为三种,分别是近战攻击,远程攻击和普通攻击。
按照我们常理来想,近战攻击虽然在游戏中也有,但范围并不大,玩家也很难去区分,近战攻击命中之后,玩家是无法近身去攻击的,但游戏中却存在一个小技巧,那是当我们习惯性的瞄准敌人头部,或者瞄准身体时,就会有一个瞄准时间,但忽略了一个细节,那是在自己瞄准的时候,也不会发现敌人在攻击自己。
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