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三国崛起_一套伤害是要比一个一米六的英雄低很多的

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三国崛起终极王者,游戏开服三天,全球玩家冲到2000+,进入前十,TapTap上前十。

这个游戏成功了,是成功的多人对战,让真正的硬核玩家,从0开始,慢慢的从10人到1000+,难度在不断的上升,这也是作为新手玩家,真正要面对的一大问题,也是对这款游戏了解的另外一个方式,今天就来分享一下,我的心得,希望能给萌新玩家带来一些帮助。

一、最不推荐大家玩的几个职业

1、坦克

游戏里出场率特别高的几个职业,有狂战、火、弓手、主教、武神,但坦克这个职业是真的不推荐大家玩。

狂战手短,开大招以后就变得有点笨重,经常打断大招回血,非常的烦人,而火狐则是能打断,但施法距离短,技能又比较笨重,耗蓝,即使狂战一开大,其实也有一定的输出空间。

这几个职业看似很强,在对局里,经常会出现前后摇太长,容易暴毙的情况。

2、爆发型

爆发型的法师,游戏里很少看到,几乎找不到,有的只有一套爆发技能的爆发型法师,但却特别怕控制和间断性技能,比如妲己的魅惑,高渐离的大招,都是典型的控制型法师,如果你被她魅惑到了,这一套技能可以直接秒杀你,妲己的大招好几次都能起到限制对方走位的作用。

但爆发型法师伤害非常高,一旦是吃到了控制,就很容易被集火秒掉,特别是遇到一些腿短的脆皮法师,一套技能直接没了。

3、拉扯型

拉扯型的法师非常考验手速和操作,通常都是近战法师,在这里只讲近战型的法师。

上官婉儿:

上官婉儿有一个很强大的特点,那是在非蹲草的时候,技能命中敌人,就能瞬间刷新大招。

不过上官婉儿的一二技能是没有CD的,想要连招快速打出伤害,一定要保持和对方的距离足够远,这个距离可以说是非常关键了。

也正这一点,在实际对局中我们并不建议进场释放二技能,婉儿二技能的释放手感非常差,有很大概率会空掉。

婉儿的连招顺序有两种,第一种是一闪+321,第二种是2闪+1333。

一闪是常用的一套连招,大家都知道一闪可以快速贴近目标,而二闪则可以做到直接击杀。

不过第二种连招要比第一种好上很多,第一种可以直接进场,就算敌方有位移,也能够直接一套带走。

我们在用这个方式的时候,一定要注意二技能不要空,不要随便丢出去,丢完就只有一瞬间的预判了,一旦大招落地,婉儿很难躲掉。

而第一种连招则是121AA2,这套连招最重要的一个点是衔接,婉儿一旦二技能空了,就很难再接上大招了,而第二套231A3的连招,大家都知道,一套伤害是要比一个一米六的英雄低很多的,还是在你被连续击飞的情况下,婉儿是很难反杀的。

说第一种连招也是最简单的,第二种连招则是1333,这套连招是婉儿的核心技能,在我们进场之后,我们的第一个二技能接普攻,很大概率我们是无法造成伤害的,说1333的连招,是你直接进场的最佳打法。

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